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実際にポケモンが自分の目の前に現れたような感覚を得ることができ、楽しかった。しかし、ポケモンGOは個人プレーであり、他者との交流が少ないと感じた。友達と一緒にいるにも関わらず、それぞれがスマートフォンの画面に集中していのは寂しい。また、ポケットストップに指定された場所の周りに行くとポケモンGOをプレーしていると見られる人々がいたが、交流がないため少し気まずく感じることがあった。
他者との交流を生み出すために、特定の人数のプレイヤーが集まらないとゲットできないポケモンやアイテムを登場させることが有効だと考える。しかし、他者とつながる際、個人情報の流出が危惧される。
そこで、個人情報が流出してしまった場合にすぐにその流出元が特定できるように、スマートフォンでプレイヤーの活動内容やプレイヤー同士の交流の記録が残せる機能を付ける必要があると考える。
ポケモンGOを体験してみて
実際にポケモンが自分の目の前に現れたような感覚を得ることができ、楽しかった。しかし、ポケモンGOは個人プレーであり、他者との交流が少ないと感じた。友達と一緒にいるにも関わらず、それぞれがスマートフォンの画面に集中していのは寂しい。また、ポケットストップに指定された場所の周りに行くとポケモンGOをプレーしていると見られる人々がいたが、交流がないため少し気まずく感じることがあった。
ポケモンGOを活用して
他者との交流を生み出すために、特定の人数のプレイヤーが集まらないとゲットできないポケモンやアイテムを登場させることが有効だと考える。しかし、他者とつながる際、個人情報の流出が危惧される。
改善策
そこで、個人情報が流出してしまった場合にすぐにその流出元が特定できるように、スマートフォンでプレイヤーの活動内容やプレイヤー同士の交流の記録が残せる機能を付ける必要があると考える。