Closed andregumieri closed 8 years ago
André, olhei bem rápido mas achom que isso é simples de resolver.
https://github.com/twolfson/gulp.spritesmith#variable-mapping
Hummm, legal, @rflgentil. Estava procurando errado. Vou dar uma olhada nisso então
O Issue #9 foi resolvido, invalidando este issue.
Conforme documentado no issue #9 fazer o formato de múltiplos sprites está gerando conflitos e sobrescrevendo variáveis e mixins do less. Sendo assim, para a versão 1.0.0, vamos seguir com um sprite único.