Open khoakomlem opened 1 month ago
sẽ có 1 proxy trong việc gửi event
ví dụ trong loop 1: entity A có update và cần broadcast
-> server sẽ for loop player và kiểm tra shouldReceiveUpdateFrom(entityA), nếu true thì gửi data, còn ko thì false
Note: schema v3 sắp ra, có thể không cần feature này
GUN-33 Về vụ filter state receiver (copy)
sẽ có 1 proxy trong việc gửi event
ví dụ trong loop 1: entity A có update và cần broadcast
-> server sẽ for loop player và kiểm tra shouldReceiveUpdateFrom(entityA), nếu true thì gửi data, còn ko thì false
Note: schema v3 sắp ra, có thể không cần feature này