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Crie para mim uma corretora descentralizada com token de governança pode ser trocada todas as criptomoedas da rede ethereum e o token de governança se chama global dex
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Crie para mim uma corretora descentralizada com token de governança pode ser trocada todas as criptomoedas da rede ethereum e o token de governança se chama global dex #1

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gustavo111119 commented 1 year ago

// Corretora Descentralizada Global DEX

// Contrato Token de Governançapragma solidity ^0.8.7;

contract GLOBAL DEX {

// Variáveis
string public name = "Global DEX";
string public symbol = "GDX";
uint8 public decimals = 18;
uint256 public totalSupply;

// Mapear os proprietários dos tokens
mapping (address => uint256) public balanceOf;

// Eventos
event Transfer(address indexed _from, address indexed _to, uint256 _value);

constructor() public {
    totalSupply = 100000000;
    balanceOf[msg.sender] = totalSupply;
}

// Transferir tokens
function transfer(address _to, uint256 _value) public returns (bool success) {
    require(balanceOf[msg.sender] >= _value && _value > 0);
    balanceOf[msg.sender] -= _value;
    balanceOf[_to] += _value;
    emit Transfer(msg.sender, _to, _value);
    return true;
}

// Verificar o saldo de um proprietário
function balanceOf(address _owner) public view returns (uint256 balance) {
    return balanceOf[_owner];
}

}

gustavo111119 commented 1 year ago

pragma solidity ^0.8.7;

contract DEXV3 {

mapping (address => uint256) public balances;

// Lista de todos os tokens suportados
string[50] public tokensList;

// Taxas aplicadas ao DEX
uint256 public makerFee;
uint256 public takerFee;

// Limites máximos de transferência
uint256 public maxTransfer;

// Limites de quantidade de tokens e endereços
uint256 public maxTokens;
uint256 public maxAddresses;

// Configurações de segurança
uint256 public securityLevel;

// Eventos
event Transfer(address from, address to, uint256 amount);
event Approve(address from, address to, uint256 amount);
event TokenAdded(address from, string token);
event TokenRemoved(address from, string token);

/**
 * Função de transferência de fundos entre endereços.
 * 
 * @param _to Endereço para o qual os fundos serão transferidos.
 * @param _value Quantidade de fundos a serem transferidos.
 * @return true se a transferência foi bem-sucedida, false caso contrário.
 */
function transfer(address _to, uint256 _value) public returns (bool) {

    // Verifica se o valor a ser transferido é válido
    require(_value <= balances[msg.sender] && _value > 0);

    // Atualiza os saldos
    balances[msg.sender] -= _value;
    balances[_to] += _value;

    // Dispara o evento de transferência
    emit Transfer(msg.sender, _to, _value);

    return true;
}

/**
 * Função de aprovação de tokens.
 * 
 * @param _spender Endereço que poderá transferir os tokens aprovados.
 * @param _value Quantidade de tokens a serem aprovados.
 * @return true se a aprovação foi bem-sucedida, false caso contrário.
 */
function approve(address _spender, uint256 _value) public returns (bool) {

    // Verifica se o valor a ser aprovado é válido
    require(_value <= balances[msg.sender] && _value > 0);

    // Dispara o evento de aprovação
    emit Approve(msg.sender, _spender, _value);

    return true;
}

/**
 * Função para adicionar tokens à lista de tokens suportados.
 * 
 * @param _tokenIdentifier Identificador do token a ser adicionado.
 */
function addToken(string _tokenIdentifier) public {

    // Verifica se a lista não está cheia
    require(tokensList.length < maxTokens);

    // Adiciona o token à lista
    tokensList.push(_tokenIdentifier);

    // Dispara o evento de adição de token
    emit TokenAdded(msg.sender, _tokenIdentifier);
}

/**
 * Função para remover tokens da lista de tokens suportados.
 * 
 * @param _tokenIdentifier Identificador do token a ser removido.
 */
function removeToken(string _tokenIdentifier) public {

    // Encontra o índice do token a ser removido
    uint256 tokenIndex;
    for (uint256 i = 0; i < tokensList.length; i++) {
        if (tokensList[i] == _tokenIdentifier) {
            tokenIndex = i;
            break;
        }
    }

    // Remove o token da lista
    tokensList[tokenIndex] = tokensList[tokensList.length - 1];
    tokensList.length--;

    // Dispara o evento de remoção de token
    emit TokenRemoved(msg.sender, _tokenIdentifier);
}

}

gustavo111119 commented 1 year ago

pragma solidity ^0.8.7;

// Interface para o serviço de Dex interface DexService { function getPrice(address token) external view returns (uint256); function buyToken(address token, uint256 amount) external payable; function sellToken(address token, uint256 amount) external; }

// Contrato que usa o serviço de Dex contract MyContract { DexService dex;

constructor (DexService _dex) public { dex = _dex; }

// Função para comprar tokens function buyTokens(address token, uint256 amount) public payable { // Obter o preço do token uint256 price = dex.getPrice(token);

// Pagar ao serviço de Dex
dex.buyToken(token, amount);

// Enviar tokens ao usuário
token.transferFrom(address(this), msg.sender, amount);

}

// Função para vender tokens function sellTokens(address token, uint256 amount) public { // Obter o preço do token uint256 price = dex.getPrice(token);

// Transferir tokens ao contrato
token.transferFrom(msg.sender, address(this), amount);

// Vender tokens ao serviço de Dex
dex.sellToken(token, amount);

} }

gustavo111119 commented 1 year ago

pragma solidity ^0.8.7;

contract DexBugBounty { address private owner; mapping (address => uint256) private bounties; mapping (address => bool) private paidOut;

constructor () public {
    owner = msg.sender;
}

function createBounty(address _recipient, uint256 _amount) public onlyOwner {
    bounties[_recipient] = _amount;
}

function payOutBounty(address _recipient) public {
    require(bounties[_recipient] > 0, "Error: No bounty for this address");
    require(!paidOut[_recipient], "Error: Bounty already paid out");

    _recipient.transfer(bounties[_recipient]);
    paidOut[_recipient] = true;
}

modifier onlyOwner() {
    require(msg.sender == owner);
    _;
}

function getBounty(address _recipient) public view returns (uint256) {
    return bounties[_recipient];
}

}

gustavo111119 commented 1 year ago

pragma solidity 0.8.7;

contract v3PeripheryGlobalDex {

/*
Estrutura de dados para armazenar os usuários registrados
*/
struct User {
    address adress;
    bool isRegistered;
}

// Armazena todos os usuários registrados
User[] public users;

// Utilizado para verificar se o usuário já foi registrado
mapping (address => bool) public registered;

/*
Função para adicionar um usuário ao contrato
*/
function registerUser(address _userAddress) public {
    // Verifica se o usuário já foi registrado
    require(!registered[_userAddress]);

    // Cria um novo usuário
    User memory newUser = User(_userAddress, true);

    // Adiciona o novo usuário ao contrato
    users.push(newUser);

    // Atualiza o mapeamento de usuários registrados
    registered[_userAddress] = true;
}

}

gustavo111119 commented 1 year ago

pragma solidity ^0.8.7;

//Contract for Generalized Price Chaining without Querying Poolsglobal Dex

contract Dex { //Data structure to store prices in different exchanges struct Exchange { uint id; uint price; }

//Mapping to store prices in different exchanges
mapping (uint => Exchange) public exchanges;

//Function to update the prices
function updatePrice(uint _exchangeId, uint _price) public {
    exchanges[_exchangeId].id = _exchangeId;
    exchanges[_exchangeId].price = _price;
}

//Function to get the price in the desired exchange
function getPrice(uint _exchangeId) public view returns (uint) {
    return exchanges[_exchangeId].price;
}

//Function to get the price difference between two exchanges
function getPriceDifference(uint _exchange1, uint _exchange2) public view returns (uint) {
    uint price1 = getPrice(_exchange1);
    uint price2 = getPrice(_exchange2);
    return (price1 > price2) ? (price1 - price2) : (price2 - price1);
}

}

gustavo111119 commented 1 year ago

pragma solidity ^0.8.7;

contract GlobalDex { //Variáveis de estado uint public snapshots;

//Evento disparado quando o snapshot é removido
event RemovedSnapshot(address indexed sender, uint snapshot);

//Função para remover o snapshot
function removeSnapshot(uint snapshot) public {
    //Verifica se o snapshot existe
    require(snapshots > snapshot);

    //Remove o snapshot
    snapshots -= snapshot;

    //Dispara o evento
    emit RemovedSnapshot(msg.sender, snapshot);
}

}

gustavo111119 commented 1 year ago

pragma solidity ^0.8.7;

contract GlobalDexConfig { address public arbitrumVerifier; address public optimismVerifier;

constructor() public {
    arbitrumVerifier = 0x0000000000000000000000000000000000000000;
    optimismVerifier = 0x0000000000000000000000000000000000000000;
}

function setArbitrumVerifier(address _arbitrumVerifier) public onlyOwner {
    arbitrumVerifier = _arbitrumVerifier;
}

function setOptimismVerifier(address _optimismVerifier) public onlyOwner {
    optimismVerifier = _optimismVerifier;
}

modifier onlyOwner() {
    require(msg.sender == owner);
    _;
}

}

gustavo111119 commented 1 year ago

pragma solidity ^0.8.7;

// Este contrato globalDexV3 é responsável por gerenciar trocas entre tokens ERC20

contract globalDexV3 { // Estrutura para armazenar os detalhes da troca struct Exchange { address maker; // Endereço do criador da troca uint256 amount; // Quantidade de tokens a serem negociados uint256 price; // Preço do token em relação ao outro uint256 filled; // Quantidade de tokens que já foram negociados }

// Coleção de trocas
mapping(bytes32 => Exchange) private exchanges;
// Utilizado para gerar IDs diferentes para cada troca
bytes32 public exchangeCounter;

// Cria uma nova troca
function createExchange(address maker, uint256 amount, uint256 price) public {
    // Incrementa o contador de trocas
    exchangeCounter++;

    // Cria uma nova troca
    Exchange storage exchange = exchanges[exchangeCounter];
    exchange.maker = maker;
    exchange.amount = amount;
    exchange.price = price;
    exchange.filled = 0;
}

// Encerra uma troca existente
function cancelExchange(bytes32 exchangeId) public {
    // Recupera a troca
    Exchange storage exchange = exchanges[exchangeId];

    // Verifica se o criador da troca está tentando cancelar
    require(exchange.maker == msg.sender, "Not authorized to cancel");

    // Remove a troca
    delete exchanges[exchangeId];
}

// Preenche uma troca existente
function fillExchange(bytes32 exchangeId, uint256 amount) public {
    // Recupera a troca
    Exchange storage exchange = exchanges[exchangeId];

    // Verifica se a quantidade a ser preenchida não ultrapassa a quantidade total
    require(amount <= exchange.amount - exchange.filled, "Insufficient amount");

    // Atualiza a quantidade preenchida
    exchange.filled += amount;
}

}

gustavo111119 commented 1 year ago

pragma solidity ^0.8.7;

// Este é um contrato inteligente para global dexLabs Interface.

contract globalDexLabsInterface {

// variáveis globais
address public admin;
uint public totalSupply;
mapping(address => uint) public balances;
mapping(address => mapping (address => uint)) public allowed;
string public name;
string public symbol;
uint public decimals;
uint public rate;
address public wallet;

constructor() public {
    admin = msg.sender;
    totalSupply = 1000000;
    name = "Global DexLabs Token";
    symbol = "GDL";
    decimals = 18;
    wallet = 0x0123456789;
}

// função para transferir tokens
function transfer(address _to, uint _value) public {
    require(balances[msg.sender] >= _value && _value > 0);
    balances[msg.sender] -= _value;
    balances[_to] += _value;
    emit Transfer(msg.sender, _to, _value);
}

// função para aprovar transferências
function approve(address _spender, uint _value) public {
    require(balances[msg.sender] >= _value && _value > 0);
    allowed[msg.sender][_spender] = _value;
    emit Approval(msg.sender, _spender, _value);
}

// função para transferir tokens a partir de uma conta autorizada
function transferFrom(address _from, address _to, uint _value) public {
    require(balances[_from] >= _value && allowed[_from][msg.sender] >= _value && _value > 0);
    balances[_from] -= _value;
    allowed[_from][msg.sender] -= _value;
    balances[_to] += _value;
    emit Transfer(_from, _to, _value);
}

// função para definir a taxa
function setRate(uint _rate) public onlyAdmin {
    rate = _rate;
}

// função para comprar tokens
function buyTokens() public payable {
    require(msg.value > 0);
    uint tokens = msg.value * rate;
    require(tokens > 0);
    balances[msg.sender] += tokens;
    totalSupply += tokens;
    wallet.transfer(msg.value);
    emit Buy(msg.sender, tokens);
}

// função para vender tokens
function sellTokens(uint _tokens) public {
    require(_tokens > 0 && balances[msg.sender] >= _tokens);
    totalSupply -= _tokens;
    balances[msg.sender] -= _tokens;
    uint eth = _tokens / rate;
    wallet.transfer(eth);
    msg.sender.transfer(eth);
    emit Sell(msg.sender, _tokens);
}

// restringe o acesso ao admin
modifier onlyAdmin() {
    require(msg.sender == admin);
    _;
}

// eventos
event Transfer(address indexed _from, address indexed _to, uint _value);
event Approval(address indexed _owner, address indexed _spender, uint _value);
event Buy(address indexed _buyer, uint _value);
event Sell(address indexed _seller, uint _value);

}

gustavo111119 commented 1 year ago

pragma solidity ^0.8.7;

contract SwapOnGlobalDEX {

uint256 public exchangeRate;
address public owner;
address public sender;
address public recipient;
uint256 public amountIn;
uint256 public amountOut;

constructor() public {
    owner = msg.sender;
}

modifier onlyOwner() {
    require(msg.sender == owner);
    _;
}

function setExchangeRate(uint256 _exchangeRate) public onlyOwner {
    exchangeRate = _exchangeRate;
}

function initiateSwap(address _sender, address _recipient, uint256 _amountIn) public onlyOwner {
    sender = _sender;
    recipient = _recipient;
    amountIn = _amountIn;
    amountOut = amountIn * exchangeRate;
}

function executeSwap() public onlyOwner {
    require(sender.transfer(amountOut));
    recipient.transfer(amountIn);
}

}

gustavo111119 commented 1 year ago

pragma solidity ^0.8.7;

// Global DexView V2 Liquidity Pool Contract

contract GlobalDVV2LiqPool {

// Variables
address payable owner;
mapping (address => uint256) public balances;
mapping (address => bool) public whitelist;

// Events 
event Deposit(address indexed _from, uint256 _value);
event Withdraw(address indexed _to, uint256 _value);

// Constructor
constructor() public {
    owner = msg.sender;
}

// Deposit
function deposit() public payable {
    if (!whitelist[msg.sender]) revert();
    balances[msg.sender] += msg.value;
    emit Deposit(msg.sender, msg.value);
}

// Withdraw
function withdraw(uint256 _value) public {
    require(balances[msg.sender] >= _value);
    balances[msg.sender] -= _value;
    msg.sender.transfer(_value);
    emit Withdraw(msg.sender, _value);
}

}

gustavo111119 commented 1 year ago

pragma solidity ^0.8.7;

contract DexMigrateV2toV3 {

uint public currentTime;
uint public migrationDeadline;

function DexMigrateV2toV3( uint _migrationDeadline) public {
    migrationDeadline = _migrationDeadline;
}

function updateCurrentTime() public {
    currentTime = now;
}

function migrate() public {
    require( currentTime <= migrationDeadline );
    // Migrate V2 liquidity to V3
}

}

gustavo111119 commented 1 year ago

pragma solidity ^0.8.7;

contract Globaldex {

// Variáveis address public owner; uint public totalSupply; mapping (address => uint) public balanceOf; mapping (address => mapping (address => uint)) public allowance; address[] public sellers; address[] public buyers; struct Product { string name; uint price; address owner; bool isDigital; } mapping (uint => Product) public products;

// Eventos event SellProduct(address indexed buyer, uint productId); event BuyProduct(address indexed seller, uint productId);

// Construtor constructor() public { owner = msg.sender; totalSupply = 0; }

// Funções function registerSeller(address seller) public { require(msg.sender == owner, "Only owner can register seller"); sellers.push(seller); }

function registerBuyer(address buyer) public { require(msg.sender == owner, "Only owner can register buyer"); buyers.push(buyer); }

function addProduct(string memory name, uint price, bool isDigital) public { require(msg.sender == owner, "Only owner can add product"); products[totalSupply] = Product(name, price, msg.sender, isDigital); totalSupply++; }

function buyProduct(uint productId) public { require(buyers.indexOf(msg.sender) >= 0, "You must be a registered buyer to buy a product"); require(products[productId].owner != msg.sender, "You cannot buy your own product"); require(products[productId].price <= balanceOf[msg.sender], "You don't have enough funds to buy this product");

Product storage product = products[productId];
balanceOf[msg.sender] -= product.price;
balanceOf[product.owner] += product.price;

emit BuyProduct(product.owner, productId);

}

function sellProduct(uint productId) public { require(sellers.indexOf(msg.sender) >= 0, "You must be a registered seller to sell a product"); require(products[productId].owner == msg.sender, "You can only sell your own product");

Product storage product = products[productId];
balanceOf[msg.sender] += product.price;
balanceOf[product.owner] -= product.price;

emit SellProduct(product.owner, productId);

}

function transfer(address to, uint amount) public { require(balanceOf[msg.sender] >= amount, "You don't have enough funds to transfer"); balanceOf[to] += amount; balanceOf[msg.sender] -= amount; }

function approve(address spender, uint amount) public { allowance[msg.sender][spender] = amount; }

function transferFrom(address from, address to, uint amount) public { require(balanceOf[from] >= amount, "You don't have enough funds to transfer"); require(allowance[from][msg.sender] >= amount, "You don't have enough allowance to transfer"); balanceOf[to] += amount; balanceOf[from] -= amount; allowance[from][msg.sender] -= amount; }

}

gustavo111119 commented 1 year ago

pragma solidity ^0.8.7;

// Global Dex Wiki Contract

contract GlobalDexWiki {

address public owner;
uint256 public totalSupply;
mapping(address => uint256) public userSupply;
mapping(uint256 => string) public entries;

constructor() public {
    owner = msg.sender;
    totalSupply = 0;
}

function submitEntry(string memory entry) public {
    require(msg.sender == owner);
    entries[totalSupply] = entry;
    totalSupply++;
}
gustavo111119 commented 1 year ago

pragma solidity 0.8.7;

contract DexMessage { //Variáveis globais address owner; string message;

//Construtor
constructor() public {
    owner = msg.sender;
}

//Função para receber mensagem
function receiveMessage(string memory _message) public {
    message = _message;
}

//Função para obter mensagem
function getMessage() public view returns (string memory) {
    return message;
}

}

gustavo111119 commented 1 year ago

pragma solidity ^0.8.7;

contract globalDexIntelligence { // Dados do clima struct WeatherData { uint256 temperature; uint256 humidity; uint256 windSpeed; }

// Estado atual das previsões
struct ForecastState {
    uint256 timestamp;
    WeatherData currentWeather;
    WeatherData forecastWeather;
}

// Armazena o estado atual das previsões
ForecastState private _forecastState;

// Evento disparado quando as previsões são atualizadas
event ForecastUpdated(uint256 timestamp, WeatherData currentWeather, WeatherData forecastWeather);

// Inicializa o contrato
constructor() public {
    // Recupera os dados climáticos atuais
    WeatherData memory currentWeather = getCurrentWeather();

    // Recupera os dados climáticos das previsões
    WeatherData memory forecastWeather = getForecastWeather();

    // Atualiza os dados climáticos
    updateForecastState(currentWeather, forecastWeather);
}

// Atualiza os dados climáticos
function updateForecastState(WeatherData memory currentWeather, WeatherData memory forecastWeather) internal {
    // Atualiza o estado da previsão
    _forecastState.timestamp = now;
    _forecastState.currentWeather = currentWeather;
    _forecastState.forecastWeather = forecastWeather;

    // Dispara o evento de previsão atualizada
    emit ForecastUpdated(now, currentWeather, forecastWeather);
}

// Recupera os dados climáticos atuais
function getCurrentWeather() internal view returns (WeatherData memory) {
    // Implementação aqui...
}

// Recupera os dados climáticos das previsões
function getForecastWeather() internal view returns (WeatherData memory) {
    // Implementação aqui...
}

}

gustavo111119 commented 1 year ago

pragma solidity 0.8.7;

contract GlobalDexVideos {

// Variáveis
address public owner;
mapping(address => bool) public isRegistered;

// Eventos
event VideoEngagement(address indexed user, uint engagement);

// Inicialização
constructor() public {
    owner = msg.sender;
}

// Funções
function registerUser(address user) public {
    require(!isRegistered[user], "Usuário já registrado!");
    isRegistered[user] = true;
}

function increaseEngagement(uint engagement) public {
    require(isRegistered[msg.sender], "Usuário não registrado!");
    emit VideoEngagement(msg.sender, engagement);
}

}

gustavo111119 commented 1 year ago

artificial.

pragma solidity ^0.8.7;

contract GlobalDex { // Armazenar os dados do paciente struct Paciente { string nome; string endereço; string cpf; string dataDeNascimento; string telefone; string historicoDeDoenças; string medicamentos; string anamnese; string exames; }

// Registro dos pacientes
mapping (uint256 => Paciente) public pacientes;

// Função para adicionar um novo paciente
function adicionarPaciente (
    string memory _nome,
    string memory _endereço,
    string memory _cpf,
    string memory _dataDeNascimento,
    string memory _telefone,
    string memory _historicoDeDoenças,
    string memory _medicamentos,
    string memory _anamnese,
    string memory _exames
) public {
    uint256 idPaciente = pacientes.length++; // Aumenta o contador de pacientes 
    // Armazena os dados do paciente
    pacientes[idPaciente] = Paciente (_nome, _endereço, _cpf, _dataDeNascimento, _telefone, _historicoDeDoenças, _medicamentos, _anamnese, _exames);
}

// Função para ler os dados do paciente
function lerPaciente (uint256 _idPaciente) public view returns (
    string memory,
    string memory,
    string memory,
    string memory,
    string memory,
    string memory,
    string memory,
    string memory,
    string memory
) {
    return (
        pacientes[_idPaciente].nome,
        pacientes[_idPaciente].endereço,
        pacientes[_idPaciente].cpf,
        pacientes[_idPaciente].dataDeNascimento,
        pacientes[_idPaciente].telefone,
        pacientes[_idPaciente].historicoDeDoenças,
        pacientes[_idPaciente].medicamentos,
        pacientes[_idPaciente].anamnese,
        pacientes[_idPaciente].exames
    );
}

// Função para atualizar os dados do paciente
function atualizarPaciente (
    uint256 _idPaciente,
    string memory _nome,
    string memory _endereço,
    string memory _cpf,
    string memory _dataDeNascimento,
    string memory _telefone,
    string memory _historicoDeDoenças,
    string memory _medicamentos,
    string memory _anamnese,
    string memory _exames
) public {
    // Atualiza os dados do paciente
    pacientes[_idPaciente].nome = _nome;
    pacientes[_idPaciente].endereço = _endereço;
    pacientes[_idPaciente].cpf = _cpf;
    pacientes[_idPaciente].dataDeNascimento = _dataDeNascimento;
    pacientes[_idPaciente].telefone = _telefone;
    pacientes[_idPaciente].historicoDeDoenças = _historicoDeDoenças;
    pacientes[_idPaciente].medicamentos = _medicamentos;
    pacientes[_idPaciente].anamnese = _anamnese;
    pacientes[_idPaciente].exames = _exames;
}

// Função para remover um paciente
function removerPaciente (uint256 _idPaciente) public {
    // Remove o paciente do registro
    delete pacientes[_idPaciente];
}

}