gyokute / FDMi

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Ideas for imporving input method #5

Open gyokute opened 6 months ago

gyokute commented 6 months ago

Inputの改善案を明文化する(実作業のissueは切り分ける+英語で書こうね

今まででているもの

yuzukisatsuki commented 6 months ago

ノブ系の案1

ノブ系の案2(案1の高速回転と2段ノブを大体逆にしたもの)

オートパイロット系のボタンの案

gyokute commented 5 months ago

5/31 plan-1

⭕ Grab押下時の複数同時入力抑制 -> good ⭕ Grab+Triggerで入力段切り替え -> good 🔺 Finger Push -> 押し込み感覚に違和感あり。微調整が必要。 ❌ Finger Push -> APIが使いづらい(LeverではなくAxis互換にすべき) ❌ AxisInput/Alternativeモードでチャダリングが起こる ❌ 指の位置の取り方(アバター依存の問題あり。もう片方の手でつかんで補正してあげられないか?) ❌ Viveコンだと操作しづらい(Grabでhandopenになるため) ❌ InputPage/InputZoneに不正な定義があるとFingerTracker自体がException Failureを起こしてしまう

全体的に悪くないので、コードを整理してdevelop仕様に入れ込む、で良いと思う。 issue自体はまだ続く

gyokute commented 5 months ago

Input Testing World(240530) https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_f70743e2-e6fb-432c-b223-cf87ca22853d