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Three.js連携 #117

Closed h-ikeda closed 7 years ago

h-ikeda commented 7 years ago
  1. WebGLRendererのオプションを切り替えると、canvasエレメントを入れ替えるようにしました。

  2. プロパティ変更や要素の追加・削除時にthis.$emit("update")でレンダリングをトリガーします(必要な時だけ更新できる)。レンダリングは予約のみ行い、nextTickHandlerで1回だけcallします。