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※シンセなどで使われるような、音色としてのエンベロープはAudioUnitクラス(Sourceクラス)を継承したクラス内でシンセごとに個別に実装する。 AudioWorkerやScriptNodeを使って、独自のAudioParamを持った音源のクラスが作られる可能性があるため、楽器の音色のような特色はそちらでやるようにするべき
snd.Envelopeを追加 46b3667674f3f2914e4f9fd7c09c0be1ef31e53c
タイムラインに連動するエンベロープを実装
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