Open handakim25 opened 1 year ago
첫 프레임에서 이전 Move가 없었기 때문에 Is Ground가 false가 되고 따라서 잠시 Fall State에 있게 된다. 이 점을 해결할 것.
결과적으로 보면 Character Controller의 IsGround는 사용하기가 힘들어
첫 프레임에서 이전 Move가 없었기 때문에 Is Ground가 false가 되고 따라서 잠시 Fall State에 있게 된다. 이 점을 해결할 것.