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haruyan721
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2017-7-31 はるやん
#3
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haruyan721
opened
7 years ago
haruyan721
commented
7 years ago
今日やる予定だったこと
宿屋処理の作成
今日やったこと
宿屋処理の作成
明日(今日)やること
ステータス関係の変数の簡略化
HP、MPバー描画処理調整
宿屋NPC調整
レベルアップによるステータス強化
わかったこと
CollisionとColliderの使い分けはかなり重要。
GetComponentとstaticを同時に使いすぎるとごちゃごちゃになる
一言
勇者になって20時間が経ちました。楽しい。
受験勉強用のテキスト買いに行ったついでに本5冊買ってきました。読み切れるかな。
明日にかなり勝負かけます。(勉強も、開発も。・・・・・・・・ドラクエも。)
ryosangataRYOSAN
commented
7 years ago
やること明確に決まってて良い感じ! 頑張れ勇者はるやん! staticはここぞというときだけ使おう
今日やる予定だったこと
今日やったこと
明日(今日)やること
わかったこと
一言