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haruyan721
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2017-8-2 はるやん
#6
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haruyan721
opened
7 years ago
haruyan721
commented
7 years ago
今日やる予定だったこと
町の作成
メニュー画面の作成(UIの調整を含む)
Sceneが切り替わる時などにフェードイン、フェードアウトができるようにする
今日やったこと
フェードイン、アウト処理の作成
宿屋のNPCにぶつかったときにガクガクしないようにする
明日やること
フェードイン、アウトをゲーム内で必要なところに組み込む
町の作成
メニュー画面の作成(UIの調整を含む)
逃げるコマンドの作成
社会の宿題完成
美術の下絵3枚
学んだこと
プレイヤーの移動や当たり判定などの物理演算が関わってくるものはUpdateではなく、FixedUpdateに書くと良い。
フェードインなどはオブジェクトの透明度を所得し少しずつ変えていくことによって作成できる。
一言
フェードイン処理の作成に思った以上に時間を取られた・・。
明日は1日フリーなので宿題と開発の両立をさらに強化します。
この夏初めてゴーヤ食べました。(学校で育ててた)苦いけど、美味しかったです。
ryosangataRYOSAN
commented
7 years ago
フェードインナイス実装! いいペースだこの調子で頑張ろう 自分で育てたってだけで美味しさ2割増しだよね 宿題頑張れ!
今日やる予定だったこと
今日やったこと
明日やること
学んだこと
一言