Open KCelec opened 5 years ago
Et si ce n'est pas déjà fait (j'ai pas fait attention), la même pour les salaires (enlever les 20% de charges quand le joueur est dans un club étranger).
Voici les infos du manuel non off : TSI = (1.03Def^3 + 1.03PM^3 + 1.03But^3 + 1.0Pass^3 + 0.84Ailier^3)^2 Endu^0.5 Form^0.5 / 1000 TSI Gardien = 3 Gardien^3.359 * Form^0.5 (avec honorable=6,01-7,00, [NEW] En terme de valeurs de caractéristiques, le niveau inexistant correspond au niveau 0, et le niveau catastrophique commence à 0.01 et va jusqu'à 1. Cela veut dire que le niveau honorable va de 6.01 à 7.00, et non de 7.01 à 7.99 comme cela est communément admis.
Pour les joueurs de champ, l'endu compte aussi. Sachant que le TSI prend en compte les sous-niveaux de carac, je n'utiliserais pas ces formules personnellement, mais adimensionnerait le TSI pour une forme et une endu donné.
Mais infaisable avec la base actuelle, la forme ne faisant pas partie des paramètres CHPP que l'on récupère (et on n'a pas de développeur CHPP aujourd'hui). Et on ne connait pas les sous-niveaux d'endu et de forme...
Je ne vois pas trop l'intérêt quand même de rajouter un indicateur supplémentaire au potentiel HTMS, qui aurait une valeur limitée (uniquement en cas de non scan). Je vois plus un risque de confusion pour les DTN qui verraient une valeur de TSI différente sur leur fiche par rapport à la fiche du joueur.
En fait si, la forme est bien récupérée, j'avais pas regardé au bon endroit.
Par le TSI absolu, j'entends le TSI qu'aurait le joueur s'il était en forme 7. Je ne sais pas si une formule est connue pour la dépendance du TSI par rapport à la forme, mais ça ne doit pas être trop difficile à estimer (avec une série d'observations sur des joueurs non entraînés). Ainsi le TSI serait un indicateur plus fiable qu'aujourd'hui.
Il s'agirait de remplacer sur toutes les pages du site.