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Babel是一个广泛使用的ES6转码器,可以将ES6代码转为ES5代码,从而在现有环境执行。这意味着,你可以用ES6的方式编写程序,又不用担心现有环境是否支持。下面是一个例子。
Babel
// 转码前 input.map(item => item + 1); // 转码后 input.map(function (item) { return item + 1; });
上面的原始代码用了箭头函数,这个特性还没有得到广泛支持,Babel将其转为普通函数,就能在现有的JavaScript环境执行了。
Babel的配置文件是.babelrc,存放在项目的根目录下。使用Babel的第一步,就是配置这个文件。
该文件用来设置转码规则和插件,基本格式如下。
{ "presets": [], "plugins": [] }
presets字段设定转码规则,官方提供以下的规则集,你可以根据需要安装。
# ES2015转码规则 $ npm install --save-dev babel-preset-es2015 # react转码规则 $ npm install --save-dev babel-preset-react # ES7不同阶段语法提案的转码规则(共有4个阶段),选装一个 $ npm install --save-dev babel-preset-stage-0 $ npm install --save-dev babel-preset-stage-1 $ npm install --save-dev babel-preset-stage-2 $ npm install --save-dev babel-preset-stage-3
然后,将这些规则加入.babelrc。
{ "presets": [ "es2015", "react", "stage-2" ], "plugins": [] }
注意,以下所有Babel工具和模块的使用,都必须先写好.babelrc。
Babel提供babel-cli工具,用于命令行转码。
babel-cli
它的安装命令如下。
$ npm install --global babel-cli
基本用法如下。
# 转码结果输出到标准输出 $ babel example.js # 转码结果写入一个文件 # --out-file 或 -o 参数指定输出文件 $ babel example.js --out-file compiled.js # 或者 $ babel example.js -o compiled.js # 整个目录转码 # --out-dir 或 -d 参数指定输出目录 $ babel src --out-dir lib # 或者 $ babel src -d lib # -s 参数生成source map文件 $ babel src -d lib -s
上面代码是在全局环境下,进行Babel转码。这意味着,如果项目要运行,全局环境必须有Babel,也就是说项目产生了对环境的依赖。另一方面,这样做也无法支持不同项目使用不同版本的Babel。
一个解决办法是将babel-cli安装在项目之中。
# 安装 $ npm install --save-dev babel-cli
然后,改写package.json。
{ // ... "devDependencies": { "babel-cli": "^6.0.0" }, "scripts": { "build": "babel src -d lib" }, }
转码的时候,就执行下面的命令。
$ npm run build
babel-cli工具自带一个babel-node命令,提供一个支持ES6的REPL环境。它支持Node的REPL环境的所有功能,而且可以直接运行ES6代码。
它不用单独安装,而是随babel-cli一起安装。然后,执行babel-node就进入REPL环境。
babel-node
$ babel-node > (x => x * 2)(1) 2
babel-node命令可以直接运行ES6脚本。将上面的代码放入脚本文件es6.js,然后直接运行。
$ babel-node es6.js 2
babel-node也可以安装在项目中。
$ npm install --save-dev babel-cli
{ "scripts": { "script-name": "babel-node script.js" } }
上面代码中,使用babel-node替代node,这样script.js本身就不用做任何转码处理。
babel-register模块改写require命令,为它加上一个钩子。此后,每当使用require加载.js、.jsx、.es和.es6后缀名的文件,就会先用Babel进行转码。
babel-register
require
$ npm install --save-dev babel-register
使用时,必须首先加载babel-register。
require("babel-register"); require("./index.js");
然后,就不需要手动对index.js转码了。
需要注意的是,babel-register只会对require命令加载的文件转码,而不会对当前文件转码。另外,由于它是实时转码,所以只适合在开发环境使用。
如果某些代码需要调用Babel的API进行转码,就要使用babel-core模块。
babel-core
安装命令如下。
$ npm install babel-core --save
然后,在项目中就可以调用babel-core。
var babel = require('babel-core'); // 字符串转码 babel.transform('code();', options); // => { code, map, ast } // 文件转码(异步) babel.transformFile('filename.js', options, function(err, result) { result; // => { code, map, ast } }); // 文件转码(同步) babel.transformFileSync('filename.js', options); // => { code, map, ast } // Babel AST转码 babel.transformFromAst(ast, code, options); // => { code, map, ast }
配置对象options,可以参看官方文档http://babeljs.io/docs/usage/options/。
下面是一个例子。
var es6Code = 'let x = n => n + 1'; var es5Code = require('babel-core') .transform(es6Code, { presets: ['es2015'] }) .code; // '"use strict";\n\nvar x = function x(n) {\n return n + 1;\n};'
上面代码中,transform方法的第一个参数是一个字符串,表示需要被转换的ES6代码,第二个参数是转换的配置对象。
transform
Babel默认只转换新的JavaScript句法(syntax),而不转换新的API,比如Iterator、Generator、Set、Maps、Proxy、Reflect、Symbol、Promise等全局对象,以及一些定义在全局对象上的方法(比如Object.assign)都不会转码。
Object.assign
举例来说,ES6在Array对象上新增了Array.from方法。Babel就不会转码这个方法。如果想让这个方法运行,必须使用babel-polyfill,为当前环境提供一个垫片。
Array
Array.from
babel-polyfill
$ npm install --save babel-polyfill
然后,在脚本头部,加入如下一行代码。
import 'babel-polyfill'; // 或者 require('babel-polyfill');
Babel默认不转码的API非常多,详细清单可以查看babel-plugin-transform-runtime模块的definitions.js文件。
相关链接:http://es6.ruanyifeng.com/#docs/intro#Babel转码器
Babel概述
Babel
是一个广泛使用的ES6转码器,可以将ES6代码转为ES5代码,从而在现有环境执行。这意味着,你可以用ES6的方式编写程序,又不用担心现有环境是否支持。下面是一个例子。上面的原始代码用了箭头函数,这个特性还没有得到广泛支持,Babel将其转为普通函数,就能在现有的JavaScript环境执行了。
配置文件.babelrc
Babel的配置文件是.babelrc,存放在项目的根目录下。使用Babel的第一步,就是配置这个文件。
该文件用来设置转码规则和插件,基本格式如下。
presets字段设定转码规则,官方提供以下的规则集,你可以根据需要安装。
然后,将这些规则加入.babelrc。
注意,以下所有Babel工具和模块的使用,都必须先写好.babelrc。
命令行转码babel-cli
Babel提供
babel-cli
工具,用于命令行转码。它的安装命令如下。
基本用法如下。
上面代码是在全局环境下,进行Babel转码。这意味着,如果项目要运行,全局环境必须有Babel,也就是说项目产生了对环境的依赖。另一方面,这样做也无法支持不同项目使用不同版本的Babel。
一个解决办法是将babel-cli安装在项目之中。
然后,改写package.json。
转码的时候,就执行下面的命令。
babel-node的使用
babel-cli
工具自带一个babel-node命令,提供一个支持ES6的REPL环境。它支持Node的REPL环境的所有功能,而且可以直接运行ES6代码。它不用单独安装,而是随
babel-cli
一起安装。然后,执行babel-node
就进入REPL环境。babel-node
命令可以直接运行ES6脚本。将上面的代码放入脚本文件es6.js,然后直接运行。babel-node也可以安装在项目中。
然后,改写package.json。
上面代码中,使用babel-node替代node,这样script.js本身就不用做任何转码处理。
babel-register
babel-register
模块改写require
命令,为它加上一个钩子。此后,每当使用require
加载.js、.jsx、.es和.es6后缀名的文件,就会先用Babel进行转码。使用时,必须首先加载babel-register。
然后,就不需要手动对index.js转码了。
需要注意的是,
babel-register
只会对require
命令加载的文件转码,而不会对当前文件转码。另外,由于它是实时转码,所以只适合在开发环境使用。babel-core
如果某些代码需要调用Babel的API进行转码,就要使用
babel-core
模块。安装命令如下。
然后,在项目中就可以调用babel-core。
配置对象options,可以参看官方文档http://babeljs.io/docs/usage/options/。
下面是一个例子。
上面代码中,
transform
方法的第一个参数是一个字符串,表示需要被转换的ES6代码,第二个参数是转换的配置对象。babel-polyfill
Babel默认只转换新的JavaScript句法(syntax),而不转换新的API,比如Iterator、Generator、Set、Maps、Proxy、Reflect、Symbol、Promise等全局对象,以及一些定义在全局对象上的方法(比如
Object.assign
)都不会转码。举例来说,ES6在
Array
对象上新增了Array.from
方法。Babel就不会转码这个方法。如果想让这个方法运行,必须使用babel-polyfill
,为当前环境提供一个垫片。安装命令如下。
然后,在脚本头部,加入如下一行代码。
Babel默认不转码的API非常多,详细清单可以查看babel-plugin-transform-runtime模块的definitions.js文件。