hexstr / UnityFPSUnlocker

为unity-il2cpp提供在手机上设置FPS的模块
MIT License
356 stars 44 forks source link

2.0配置文件格式问题 #33

Closed SekiBetu closed 1 year ago

SekiBetu commented 1 year ago

mod_list normal_list 这两个选项在新版取消了吗,默认global就能用? custom不填的话他是自动识别unity游戏包名的嘛

hexstr commented 1 year ago

custom只是用来单独设置的,不填的话默认用global的参数。 我说的不填是"包名":{}括号里面不填,不是把custom空着,看看新的配置文件就懂了。

SekiBetu commented 1 year ago

custom只是用来单独设置的,不填的话默认用global的参数。 我说的不填是"包名":{}括号里面不填,不是把custom空着,看看新的配置文件就懂了。

懂了,我被custom字段迷惑了,就给删了以为现在已经智能识别unity引擎的APP了,重启之后发现没解锁帧率,再给加回去了

hexstr commented 1 year ago

@SekiBetu 识别还不简单,判断有没有加载libunity.so就行,但是这样插件会在每个app中加载一次,不太喜欢这样

哦现在也是在每个app中加载了一次,那说不定可以实现一下

SekiBetu commented 1 year ago

@SekiBetu 识别还不简单,判断有没有加载libunity.so就行,~但是这样插件会在每个app中加载一次,不太喜欢这样~

哦现在也是在每个app中加载了一次,那说不定可以实现一下

如果custom中缺字段,比如delay不写,只写了fps,他delay是会用global的吗

hexstr commented 1 year ago

@SekiBetu 是的

hexstr commented 1 year ago

搞定,现在可以自动识别是不是unity游戏了