Open v-yadli opened 10 years ago
我觉得先把思路理清楚很重要,目前刚开始,可以先做一些探索,找到适合我们的模式。
比如我有一个很简单的动机:我录的audio clip 或 一个chuck 文件 或其他任何东西。 我发布上来,你们可以建立自己的branch去发展这个动机。觉得好的我们可以合并继续发展。
对于动机的要求:
以上是我的一些想法,你们说说你们的看法
我们需要给每一个东西编号。不然交流起来会比较麻烦。而且既然你提到了branch,那么每个动机都该有个源。这样很难让我们把不同的clip拼在一起……
我可能会不定时地丢一些自制drum loop啊,采样啊什么的东西上来,丢到Engineering Bay里面 = =
效果好的东西我们可以统一丢到一个素材源里面,然后打上tag,比如诡异 比如欢乐之类的(当然实际打起tag来是需要磨合的)
是的,最初“东西”可以粗略分类。 当有一些成熟想法的时候,可以单独creat repository。 单独creat repository的不宜太多,我们要保持精悍。 最好是这样,有想法先和大家讨论,能引起大家的兴趣的想法才有协作的意义,而讨论可以在“粗略分类”的源中进行。 我想随着大家分享东西增多,一定会有有意思的想法产生。那就是我们noise the world的时候了
@evojimmy 这网站碉堡了
我简直该用它的API写个explorer!
@v-yadli 你可以用overtone来探索: https://github.com/overtone/overtone/wiki/Buffers-and-audio-files#loading-samples-from-freesound
@evojimmy 我们也可以考虑除了Chuck之外的别的语言嘛
@evojimmy @v-yadli
这个语言看起来挺有意思啊 用的supercollider做audio engine.
@lmaxwell 语言角度上肯定优于ChucK,不过是否实用我不好说
咱们适合用个库多的。库多码就少
We need to discuss this. I just settled down at Beijing and everything will get back on track soon.