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Ok,最近比较忙,我的项目里集成了你的项目,做二次开发,所以发现了不少bug😂,到时候我整理一下,然后再PR。 发自我的 iPhone
在 2018年3月30日,16:35,Hilen Lai notifications@github.com 写道:
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感谢感谢~
录音时偶现的bug,在stackoverflow找到了原因,应该是录音和播放使用的同一个AVAudioSession,导致崩溃。解决方法是在AudioPlayManager的stopPlayer()方法中加一句代码self.audioPlayer!.prepareToPlay()重置AVAudioSession: func stopPlayer() { if self.audioPlayer == nil { return } self.audioPlayer!.delegate = nil self.audioPlayer!.stop() self.audioPlayer!.prepareToPlay() //必须加上这一句,否则有可能会出现AVFAudio`-[AVAudioSession setActive:withOptions:error:]:的bug self.audioPlayer = nil UIDevice.current.isProximityMonitoringEnabled = false }