Problem sa metodom crtanja u ovom projektu je klasa crtanje tacaka sa Point klasom. Point uzima celobrojne koordinate, jer Point klasa predstavlja tacku na Graphics objektu. Da bismo prikazali grafik na celoj povrsini Graphics objekta, morali bismo da skaliramo (zumiranje), sto dovodi do pikselizacije. Stoga, koristimo Plotter klasu, u kojoj razvijamo logiku iscrtavanja.
NAPOMENA 1: Y-osa je obrnuta (raste u negativnom smeru). Koristicemo u Plotter klasi
NAPOMENA 2: Korisne metode Graphics klase
g.Clear(this.BackColor); brisanje sadrzaja; ostaje samo boja definisana parametrom
TranslateTransform: translacija sadrzaja unutar Graphics objekta
Problem sa metodom crtanja u ovom projektu je klasa crtanje tacaka sa Point klasom. Point uzima celobrojne koordinate, jer Point klasa predstavlja tacku na Graphics objektu. Da bismo prikazali grafik na celoj povrsini Graphics objekta, morali bismo da skaliramo (zumiranje), sto dovodi do pikselizacije. Stoga, koristimo Plotter klasu, u kojoj razvijamo logiku iscrtavanja.
NAPOMENA 1: Y-osa je obrnuta (raste u negativnom smeru). Koristicemo u Plotter klasi NAPOMENA 2: Korisne metode Graphics klase