Closed hiroi-sora closed 1 year ago
推测为渲染器Bug。ScreenshotWindowComp.qml
使用遮罩特效 layer.effect: OpacityMask
来实现深色叠加层。推测当鼠标进入翻转屏幕区域时,由于特效 layer.effect
对显卡渲染管线的影响,导致桌面绘制不再遵守系统的翻转
设置,而是适配显示器物理朝向。
此时用系统截一张图,在Umi结束操作后查看系统截图,发现图中屏幕显示正常(并未翻转)。说明Umi没有更改屏幕逻辑设置,仅是显卡渲染输出的过程中发生了错误。
总之,qt默认渲染器 Desktop OpenGL
确实有不少问题。尽量换成 OpenGL ES
。我后续也会写个根据显卡类型,自动选择适合的渲染器。
系统:win11 显卡:Nvdia 系统设置中,一个显示器设为了
横向-翻转
(即为屏幕反放,画面朝上)。使用Umi-OCR截图时,只要鼠标不进入该屏幕区域,就一切正常。若鼠标进入该屏幕,则该屏幕的画面上下翻转(即系统设置失效,画面朝下)。截图结束后,恢复正常,没有其它影响。解决方法:
Umi-OCR全局设置,渲染器调成
Opengl ES
或者关闭硬件加速
即可。