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職業経験値取得のためのイベントの追加
#18
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hirotask
closed
3 years ago
hirotask
commented
3 years ago
職業経験値取得のためのイベントを追加しました。 追加した項目は以下の通りです。
WoodBreakEvent(木を壊したときに発火)(返り値:プレイヤー,破壊したブロック)
StoneBreakEvent(石を壊したときに発火)(返り値:プレイヤー,破壊したブロック)
DirtBreakEvent(土を壊したときに発火)(返り値:プレイヤー,破壊したブロック)
SlashMobEvent(剣でMobを倒したときに発火)(返り値:プレイヤー,倒したMOB)
BowMobEvent(弓でMobを倒したときに発火)(返り値:プレイヤー,倒したMOB)
PlayerFarmEvent(農作業をしたときに発火)(返り値:プレイヤー)
ExploreEvent(新しいチャンクを開拓したときに発火)(返り値:プレイヤー)
SmeltEvent(精練が完了したときに発火)(返り値:プレイヤー,精練されたもの)
FishEvent(釣りをして釣り上げた時に発火)(返り値:プレイヤー,釣果)
CraftEvent(クラフトが完了したときに発火)(返り値:プレイヤー,クラフトしたもの)
EnchantEvent(エンチャントが完了したときに発火)(返り値:プレイヤー,エンチャントしたもの)
ForgeEvent(鍛冶をしたときに発火)(返り値:プレイヤー,修理したもの)
BrewEvent(醸造したときに発火)(返り値:プレイヤー,醸造したもの)
BuildEvent(建築カテゴリのブロックを置いた時に発火)(返り値:プレイヤー,置いたブロック)
GunCreateEvent(銃を作った時に発火)(返り値:プレイヤー,作った銃)
EatEvent(プレイヤーの満腹度が増えた時に発火)(返り値:プレイヤー,食べる前と食べた後の満腹度の差)
職業経験値取得のためのイベントを追加しました。 追加した項目は以下の通りです。