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遊撃部隊編成(第3艦隊、7隻編成)の際にダメージ計算がおかしくなるケースがある。 イベント中にしか発生しないうえにデータを取り忘れたので当分検証不能だが、ひとまずIssueとして残す。
ダメージ計算がおかしいときは、戦闘画面の日付時刻をクリックして、
$debug_ship_names = ... $debug_battle_json = ...
の内容を保存しておいてください。 その内容を、リポジトリの test/on-battle-test.html に与えて検算も可能です。
遊撃部隊編成(第3艦隊、7隻編成)の際にダメージ計算がおかしくなるケースがある。 イベント中にしか発生しないうえにデータを取り忘れたので当分検証不能だが、ひとまずIssueとして残す。