hkuno9000 / KanColle-YPS

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戦闘詳報の砲撃戦にて、攻撃種別を雷撃、空爆、対潜に詳細化する #85

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hkuno9000 commented 7 years ago

装備なしの通常攻撃では判断材料がないので "砲撃?" としている イマイチの処置だが、他に良い方法もないのでこれで良しとする。 ゲームクライアントの攻撃演出の切り替えは、どのような判断材料を使っているのかな。