Generate Minetest worlds based on real-world geodata (mostly openstreetmap)
GNU Affero General Public License v3.0
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Kann die Mod die map.dat Datei nicht aus dem Weltordner benutzen statt aus dem Mod-Ordner? #25
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holgerm closed 1 year ago
Dann bräuchten wir kein start Script mehr, da wir nichts kopieren müssten.