Open hrddd opened 4 years ago
特に手順を決めず、まず動く→整えるという方法でやってみる。(ワクワクしないので) ブランチとかも切らない。(疲れるから)
ポケモンの名前でアナグラムパズル 難易度easy/normal/hard。タイムアタック方式。 レスポンシブ想定。
1時間半くらい + 修正15分
事前準備
特に手順を決めず、まず動く→整えるという方法でやってみる。(ワクワクしないので) ブランチとかも切らない。(疲れるから)
何を作る?
ポケモンの名前でアナグラムパズル 難易度easy/normal/hard。タイムアタック方式。 レスポンシブ想定。
ざっくり計画
以降の段階でうまくいくよう役割わけに注意してモジュールを作成する。想像できるというのは驕り、、、非同期処理,middleware(ローディング)test入れてみる?かかった時間
1時間半くらい + 修正15分