// Creamos la nueva escena y heredamos de la escena Base
escena = function escena_nueva() {
pilas.escena.Base.call(this);
}
escena.prototype = new pilas.escena.Base();
escena.prototype.constructor = escena;
//Sobre-escribiendo el método iniciar
escena.prototype.iniciar = function() {
this.fondo = new pilas.fondos.Pasto();
this.p = new pilas.actores.Pingu();
}
//Cambiamos de escena
pilas.mundo.gestor_escenas.cambiar_escena(new escena());
Ejemplo de una escena: