Open asanzo opened 9 years ago
miActor = new MiActor(); miActor.espejado = true; miActor.x = 0; miActor.y = 0; miActor.colisiona_con_un_punto(0,0); false
Esto lo ví como consecuencia de notar que miActor.izquierda, derecha, arriba y abajo se invierten. Esto genera problemas que no analicé del todo....
miActor = new MiActor(); miActor.espejado = true; miActor.x = 0; miActor.y = 0; miActor.colisiona_con_un_punto(0,0); false
Esto lo ví como consecuencia de notar que miActor.izquierda, derecha, arriba y abajo se invierten. Esto genera problemas que no analicé del todo....