en demo/habilidad_rebotar.html esta la funcionalidad planteada.
Se cambio el actor.aprender(new pilas.habilidades.habilidad()) por actor.aprender(pilas.habilidades.habilidad), porque necesito tener una referencia del objeto actor antes de instanciar la habilidad, por ejemplo para obtener la posicion del actor y asociar esa posicion con un body de box2d.
Ahora aprender() se encarga de crear y asociar la habilidad.
Se esta dibujando el circulo, pero no lo veo "caer". Segui la logica de rebotar.html donde tomariamos las cordenadas del objeto box2d y se las aplicamos a nuestro actor.
en demo/habilidad_rebotar.html esta la funcionalidad planteada. Se cambio el actor.aprender(new pilas.habilidades.habilidad()) por actor.aprender(pilas.habilidades.habilidad), porque necesito tener una referencia del objeto actor antes de instanciar la habilidad, por ejemplo para obtener la posicion del actor y asociar esa posicion con un body de box2d. Ahora aprender() se encarga de crear y asociar la habilidad. Se esta dibujando el circulo, pero no lo veo "caer". Segui la logica de rebotar.html donde tomariamos las cordenadas del objeto box2d y se las aplicamos a nuestro actor.