Open hugoruscitti opened 12 years ago
Vi la solución es esto investigando box2d en python. Box2D utiliza un sistema de medición, asume que 1px es igual a un metro dentro de sistema de simulación.
En pilas-engine (versión python) se solucionó definiendo que 30pixels deberían ser interpretados como un metro dentro de la simulación.
Voy a modificar el simulador para ver si estoy en lo correcto...
En el nuevo ejemplo de habilidades cómo RebotarComoPelota aparece algo raro... los objetos parecen "caer" a velocidad constante, cómo si no hubiera aceleración.
Es raro, no veo muy bien por qué ocurre, pero es super visible, por ejemplo: abriendo el ejemplo de box2d que armó malev la gravedad acelera los objetos cuando caen:
pilasweb.git/demo/rebotar.html
En cambio, en el ejemplo de rebotarComoPelota, los objetos caen muy suavemente:
pilasweb.git/demo/habilidad_rebotar.html
Habría que lograr que la gravedad acelere la caída, cómo se ve en el ejemplo "rebotar.html"