hustvl / 4DGaussians

[CVPR 2024] 4D Gaussian Splatting for Real-Time Dynamic Scene Rendering
https://guanjunwu.github.io/4dgs/
Apache License 2.0
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是否解决缺陷 #164

Open shenqianxiang opened 4 months ago

shenqianxiang commented 4 months ago

论文fig.18问题是否在最新工作中得到解决?

guanjunwu commented 4 months ago

你好,大范围运动一直是一个比较困难的问题,目前在自动驾驶场景中有一些解决方案(比如StreetGaussian/DrivingGaussian,你可以参考一下这两篇论文),不过这两篇文章主要用于刚性运动变换,和自然场景中非刚性大范围运动还是有一点区别..