Is your feature request related to a problem? Please describe.
O problema relacionado a sugestão é principalmente para jogar mods não-standalone (mods que usam a Goldsrc, mas não dependem do Half-Life 1 em si, que funcionam sozinho sem o EXE/arquivos do jogo original) de Half-Life. Isso é fácil utilizando params, e se não me engano, é a única forma possível de fazer isso (com parâmetros de inicialização).
O Half-Life 1 mesmo quando você adiciona os arquivos do mod baixado na pasta do jogo, não é possível inicializar eles pelo hl.exe (executável do jogo), já que isso faria o Half-Life 1 ser inicializado.
A solução é pra isso, é iniciar o Half-Life com o parâmetro -game cstrike (exemplo pro CS 1.6), porém, não é possível já que o Hydra não permite fazer isso diretamente no programa e o Windows não permite escrever parâmetros diretamente no EXE, obrigando o usuário a fazer um atalho que inicia o executável com os parâmetros e isso desencadeia em outro problema, se você colocar o atalho na opção de executável do jogo no Hydra, ele contará o tempo de jogo que você passa com o .ink aberto e não com o "hl.exe".
Describe the solution you'd like
Adicionar uma opção de parâmetros de inicialização nas configurações do jogo, estilo a da Steam.
Exemplo:
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O problema relacionado a sugestão é principalmente para jogar mods não-standalone (mods que usam a Goldsrc, mas não dependem do Half-Life 1 em si, que funcionam sozinho sem o EXE/arquivos do jogo original) de Half-Life. Isso é fácil utilizando params, e se não me engano, é a única forma possível de fazer isso (com parâmetros de inicialização).
O Half-Life 1 mesmo quando você adiciona os arquivos do mod baixado na pasta do jogo, não é possível inicializar eles pelo hl.exe (executável do jogo), já que isso faria o Half-Life 1 ser inicializado.
A solução é pra isso, é iniciar o Half-Life com o parâmetro -game cstrike (exemplo pro CS 1.6), porém, não é possível já que o Hydra não permite fazer isso diretamente no programa e o Windows não permite escrever parâmetros diretamente no EXE, obrigando o usuário a fazer um atalho que inicia o executável com os parâmetros e isso desencadeia em outro problema, se você colocar o atalho na opção de executável do jogo no Hydra, ele contará o tempo de jogo que você passa com o .ink aberto e não com o "hl.exe".
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