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[A06]C 语言常量和变量的表示、应用和变量命名规则 #10

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在程序运行中,其值不能改变的量成为常量。在基本数据类型中,常量可分为整型常量、实型常量、符号常量和字符型常量(包括字符常量和字符串常量),本文分别作出介绍。  

一、常量

 

1. 整型常量

即整常数,由一个或多个数字组成,可以带正负号。C 语言中整型常量可用十进制、八进制和十六进制 3 种形式表示。

另外长整型常量后加后缀 L (或1),无符号常量后加后缀 U (或u)  

 2. 实型常量

C 语言中,实数又称浮点数一般有两种表示形式

C 语言中,可以用一个标识符表示一个常量,称之为符号常量,即标识形式的常量。符号常量是一种特殊的常量,其值和类型是通过符号常量的定义决定的。符号常量在使用之前必须定义,一般形式如下:

#define 标识符常量

#define 是一条预处理命令,其功能是把命令格式中的标识符定义为其后的常量值。习惯上,为了与程序中的变量名区别,符号常量名一般用大写字母表示。  

4. 字符型常量

包括字符常量和字符串常量。

字符常量

又称字符常数,C 语言中的字符常量是用单引号括起来的字符,区分大小写。字符常量有以下特点:

字符串常量

字符串常量是用一对双引号括起来的字符串序列。C 语言规定字符串常量的存储方式为:字符串中的每个字符以其 ASCII 码值得二进制形式存放在内存中,并且系统自动在该字符串末尾加一个“字符串结束标志”('\0',即ASCII码值为0的字符,它不引起人和控制动作,也不是可显示的字符)以便系统判断字符串是否结束。例:字符串"a",实际长度为 2,包含'a'和'\0'。  

二、C 语言标识符

  用来标识变量名、符号常量名、函数名、类型名和文件名等的有效字符序列称为标识符。

  1. 标识符由字母(A-Z, a-z)、数字(0-9)、下划线“_”组成,并且首字符不能是数字,但可以是字母或者下划线。例如,正确的标识符:abc,a1,prog_to
  2. 不能把 C 语言关键字作为用户标识符,例如 if ,for, while 等。
  3. 标识符长度是由机器上的编译系统决定的,一般的限制为 8 字符(注:8字符长度限制是 C89 标准,C99 标准已经扩充长度,其实大部分工业标准都更长)。
  4. 标识符对大小写敏感,即严格区分大小写。一般对变量名用小写,符号常量命名用大写。
  5. 标识符命名应做到“见名知意”,例如,长度(外语:length),求和、总计(外语:sum),圆周率(外语:pi)……
  6. C语言中把标识符分为三类:关键字,预定义标识符,用户自定义标识符。    

    三、变量

      变量只是在程序中可以改变的量,一旦被定义,就具备了3个基本要素:变量名、变量类型和变量值  

    1. 变量名

变量的命名规则  

2.变量类型

C 语言中变量遵循“先定义后使用”的原则,变量定义的形式一般为变量类型和变量表名。其中变量类型即为变量中所存储的数据类型,数据类型概念详见之前博客 「C语言」数据类型及混合运算与类型转换

整型变量

整型数据在内存中的存放。在C语言中,可以使用十进制,八进制和十六进制数据,但在内存中都以二进制存。整型变量的基本类型说明符为int。根据占用内存字节数不同可以将整型变量分为如下几类:

实型变量

字符变量

            字符变量是用来存储字符常量的,每个字符占用一个字节的存储空间,类型名为char             字符变量的类型:                 有符号字符型char/signed char    1 byte    -128~127                 无符号字符型unsigned char    1 byte    0~255

 

变量值

在 程序中,一个变量必须先由确定的值后才能参与各种相应的操作。变量可以通过赋值语句或输入语句获得一个值,也可以用初始化的方法获得一个值  

四、变量命名规则

 

  1. 命名应当直观且可以拼读,可望文知意,便于记忆和阅读。标识符最好采用英文单词或其组合,不允许使用拼音。程序中的英文单词一般不要太复杂,用词应当准确。
  2. 命名的长度应当符合“min-length && max-information”原则。C 是一种简洁的语言, 命名也应该是简洁的。例如变量名 MaxVal 就比MaxValueUntilOverflow 好用。标识符的长度一般不要过长,较长的单词可通过去掉“元音”形成缩写。另外,英文词尽量不缩写,特别是非常用专业名词,如果有缩写,在同一系统中对同一单词必须使用相同的表示法,并且注明其意思。
  3. 当标识符由多个词组成时,每个词的第一个字母大写,其余全部小写。比如:int CurrentVal; 这样的名字看起来比较清晰,远比一长串字符好得多。
  4. 尽量避免名字中出现数字编号,如 Value1, Value2 等,除非逻辑上的确需要编号。比如驱动开发时为管脚命名,非编号名字反而不好。初学者总是喜欢用带编号的变量名或函数名,这样子看上去很简单方便,但其实是一颗颗定时炸弹。这个习惯初学者一定要改过来。
  5. 对在多个文件之间共同使用的全局变量或函数要加范围限定符(建议使用模块名(缩写)作为范围限定符)。
  6. 标识符名分为两部分:规范标识符前缀(后缀) + 含义标识。非全局变量可以不用使用范围限定符前缀。

  1. 作用域前缀命名规则。

  1. 数据类型前缀命名规则。

  1. 含义标识命名规则,变量命名使用名词性词组,函数命名使用动词性词组。

例如:变量含义标识符构成:目标词+ 动词(的过去分词)+ [状语] + [目的地]; 函数含义标识符构成:动词(一般现时)+目标词+[状语]+[目的地]

  1. 程序中不得出现仅靠大小写区分的相似的标识符。例如:111int x, X;··· 变量 x 与 X 容易混淆 void foo(int x); 函数 foo 与 FOO 容易混淆 void FOO(float x); 这里还有一个要特别注意的就是 1(数字 1)和 l(小写字母 l)之间,0(数字 0)和o(小写字母 o)之间的区别。这两对真是很难区分的,我曾经的一个同事就被这个问题折腾了一次。
  2. 一个函数名禁止被用于其它之处。例如:
#include "c_standards.h"
void foo(int p_1) {   int x = p_1;}
void static_p(void) {   int foo = 1u;}
  1. 所有宏定义、枚举常数、只读变量全用大写字母命名,用下划线分割单词。例如:const int MAX_LENGTH = 100; //这不是常量,而是一个只读变量,具体请往后看   #define FILE_PATH “/usr/tmp”
  2. 考虑到习惯性问题,局部变量中可采用通用的命名方式,仅限于n、i、j 等作为循环变量使用。一定不要写出如下这样的代码:int p; char i;  int c; char * a; 一般来说习惯上用 n, m, i, j, k 等表示 int 类型的变量;c,ch 等表示字符类型变量;a 等表示数组;p 等表示指针。当然这仅仅是一般习惯,除了i, j, k 等可以用来表示循环变量外,别的字符变量名尽量不要使用。
  3. 定义变量的同时千万千万别忘了初始化。定义变量时编译器并不一定清空了这块内存,它的值可能是无效的数据。这个问题在内存管理那章有非常详细的讨论,请参看。
  4. 不同类型数据之间的运算要注意精度扩展问题,一般低精度数据将向高精度数据扩展。     附录:ASCII码表     截图自 http://tool.oschina.net/commons?type=4