Closed hysdkzm closed 4 years ago
→→→ →→ ~・出力形式 時間差 :usbカメラとの遅延時間調査~ ~・デモ動画: コマンドでリアルタイム検知のデモ動画を保存~
・動作時間 sonyの電池を使ったとき
・切り出し(配信まえ)の処理を増やす
video.jsいいんじゃない??
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ノートPC自体が4K出力できないからでは??
監視カメラだったら遅延はいいけど、thetaのゲームとかだとリアルタイム性が欲しい
この大きさのもので小回り効かないものには使える
・・ネットワーク以外だとHDMI でパソコンでHDMIキャプチャだとどうなるか (時間差的に)
video.js::::サーバーを自分で建てられる opencvでうまいことつないで認識結果を用いて、ビデオのフレームを切り出して HLSでweb上に実装
・切り出しはできるんか??
受け取り側は人が動いているのだけを見る(カメラは人認識+トラッキング)
・ストロングポイントが生かせる:360度だから 本来では1人に対して1台の用途だったものが360度カメラ一つで何個分も作用するかもしれない
ひしゃげたものの学習を終えてからの話 それで認識できれば世界が広がる→→切り出し →video.jsを用いて切り出し結果を配信 :トラッキングシステムの増強の可能性
遅延が大きいからHDMIとかUSB経由でいいかもしれない、再配信するとしたらまた遅延が発生するかもだけど
→→→ →→ ~・出力形式 時間差 :usbカメラとの遅延時間調査~ ~・デモ動画: コマンドでリアルタイム検知のデモ動画を保存~
・切り出し(配信まえ)の処理を増やす
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ゼミコメント
ノートPC自体が4K出力できないからでは??
監視カメラだったら遅延はいいけど、thetaのゲームとかだとリアルタイム性が欲しい
この大きさのもので小回り効かないものには使える
・・ネットワーク以外だとHDMI でパソコンでHDMIキャプチャだとどうなるか (時間差的に)
video.js::::サーバーを自分で建てられる opencvでうまいことつないで認識結果を用いて、ビデオのフレームを切り出して HLSでweb上に実装
・切り出しはできるんか??
受け取り側は人が動いているのだけを見る(カメラは人認識+トラッキング)
・ストロングポイントが生かせる:360度だから 本来では1人に対して1台の用途だったものが360度カメラ一つで何個分も作用するかもしれない
ひしゃげたものの学習を終えてからの話 それで認識できれば世界が広がる→→切り出し →video.jsを用いて切り出し結果を配信 :トラッキングシステムの増強の可能性
遅延が大きいからHDMIとかUSB経由でいいかもしれない、再配信するとしたらまた遅延が発生するかもだけど