Closed fujishit closed 1 year ago
Server::loop()がごちゃってて可読性保守性共に死んでるので、改善案のメモと募集。
基本的に全部に適用できるのでアイデア集みたいなノリもある。 みんなでよりよいコードを書くためのアイデアだせたらいいな~~
とにかくコードがつめつめで、ごちゃごちゃしてるので改善する。
void Server::loop() { //pollとエラー処理 waitEvent(); if (this->poll_fds[0].revents == POLLIN) { //ユーザーに対しacceptを行い、Server::user[n]を追加する。 acceptUser(); } else { /* 少し悩み中、やることはreceiveなんだけど、全部回さなきゃいけない。関数にするほど? */ for (std::vector<pollfd>::iterator it = this->poll_fds.begin(); it != this->poll_fds.end(); ++it) { if ((*it).revents == POLLIN) { this->users[(*it).fd]->receive(); } } } //ユーザーが退出していないか、退出していればそれの処理。 checkLeaveUser(); }
多分これぐらいスッキリすればコメントなくても、あるいはない方がスッキリ見えると思う。 できれば関数の上にやることは書きたいから、コード中にはあんまり書かない(行数が増えない)ことが美徳じゃないかと考えてる。
refactor
10/18 やりたいって思った
fujishita-san
コミットメッセージに以下のフォーマットで記述すれば、自動的に該当Issue(#12)がCloseされる。
acceptで一回止めて、止めてる間に2人アクセスしてみる。 情報は消えるのか、二人とも受け入れられるのか
これって今動くんだっけ?
これがどれか分からないけど、pushしたやつは全部動くと思う
あざっす、仕事終わって家帰ったら確認するわ
ちょっと帰ってからパース書きたいから付き合ってほしい21:00-23:00
りょ
[REFACTOR]Server::loop()意味不明問題
Server::loop()がごちゃってて可読性保守性共に死んでるので、改善案のメモと募集。
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基本的に全部に適用できるのでアイデア集みたいなノリもある。 みんなでよりよいコードを書くためのアイデアだせたらいいな~~
問題の内容・実装箇所
とにかくコードがつめつめで、ごちゃごちゃしてるので改善する。
アイデア
Server::loop()をどうするかの例
多分これぐらいスッキリすればコメントなくても、あるいはない方がスッキリ見えると思う。 できれば関数の上にやることは書きたいから、コード中にはあんまり書かない(行数が増えない)ことが美徳じゃないかと考えてる。
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10/18 やりたいって思った
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fujishita-san
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コミットメッセージに以下のフォーマットで記述すれば、自動的に該当Issue(#12)がCloseされる。
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