Open BigabilityLiu opened 6 years ago
嗨你好,你的项目很棒,给了我很多启发和示范。我在运行中注意到运行速度和准确率上还有待改进。其中在myGLRenderer.swift中getFramebuffer3Images方法中,从framebuffer中绘制图片到UIImage时用的是glReadPixels方法抓去像素,但是这个函数挺耗时的,所以我正在尝试改进。不知道下面网址里提到的方法是否可行或可提供启发,您有时间可以看下 faster-alternative-to-glreadpixels-in-iphone-opengl-es-2-0 opengl-es-2d-rendering-into-image rendering-to-a-texture-with-ios-5-texture-cache-api
myGLRenderer.swift
getFramebuffer3Images
glReadPixels
不好意思回复晚了!谢谢您的建议,最近没有在做这个项目了,之后我更新一下~
嗨你好,你的项目很棒,给了我很多启发和示范。我在运行中注意到运行速度和准确率上还有待改进。其中在
myGLRenderer.swift
中getFramebuffer3Images
方法中,从framebuffer中绘制图片到UIImage时用的是glReadPixels
方法抓去像素,但是这个函数挺耗时的,所以我正在尝试改进。不知道下面网址里提到的方法是否可行或可提供启发,您有时间可以看下 faster-alternative-to-glreadpixels-in-iphone-opengl-es-2-0 opengl-es-2d-rendering-into-image rendering-to-a-texture-with-ios-5-texture-cache-api