Closed locknono closed 3 years ago
关于第二点可以在使用 MicroModule 的组件层面进行控制,如果每次都构造新的对象作为 props 属性,那发生 update 是符合预期的,而默认仅会做 PureComponent 的实现
@ClarkXia 重新描述下问题,微模块还会接受其他属性,但是在didupdate时只比较了moduleInfo和moduleName,其他属性的变化不会引起微模块更新,期望的效果是其他属性的变化也能引起组件更新。
@locknono 第二个问题 https://github.com/ice-lab/icestark/blob/master/packages/icestark-module/src/MicroModule.tsx#L48 已经对 moduleInfo 的属性进行了浅比较
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第一个问题
/pacakges/icestark-sandbox/src/index.ts
这里应该判断 targetValue !== undefined, 否则 multiMode 下赋 falsy 值会导致出乎意料的结果, 比如window.foo = 0
第二个问题
/pacakges/icestark-module/src/modules.tsx
moduleInfo是个对象,希望能深比较一下,否则传个引用不一样的值每次都会更新