On a des contours épais sur les graphes lorsqu'on n'est pas à pleine résolution (dans QGis et dans iTowns), car dans le calcul de notre graphe RGB, le driver COG calcule les aperçus avec un rééchantillonnage 'CUBIC' , 'NEAREST' est utilisé par défaut uniquement dans le cas des images indexées.
Il faut donc imposer 'RESAMPLING=NEAREST' dans la création du graphe RGB et dans l'encodage lors des retouches.
Ticket interne 2140
On a des contours épais sur les graphes lorsqu'on n'est pas à pleine résolution (dans QGis et dans iTowns), car dans le calcul de notre graphe RGB, le driver COG calcule les aperçus avec un rééchantillonnage 'CUBIC' , 'NEAREST' est utilisé par défaut uniquement dans le cas des images indexées.
Il faut donc imposer 'RESAMPLING=NEAREST' dans la création du graphe RGB et dans l'encodage lors des retouches.