Closed ikamensh closed 5 years ago
Начнем сначала, нужно определиться с разрешениями картинок и ресурсов, желательно вынести все это в декларативный файл cfg.json например. Почему это так важно? На разных разрешениях экрана желательно использовать иконки разной размерности, иначе будет выглядеть не очень красиво. Поэтому размер клеток жестко забит в ui/GameConfiguration.py инициализируются def setUpUnits(self) это размер для разрешения экрана 1368х768. В наше случает для объектов размером не равным 128Х128 нужно указывать размер отдельно.
Отображение стен работает корректно
Привет @reef425,
если создать игру с подземельем walls_dungeon: (launch.py: uncomment line 32, comment line 33)
то можно увидеть что размер иконок стен не нормальный (я бы хотел чтобы оригиналы разных размеров отображались корректно / либо автоматически создавались ресурсы нужного размера). Кроме того кажется пираты неким образом тоже перенимают иконку стен.