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ゲーム参加者が全員ルームから抜けたことをどうやって判別する? 1日などの定期的な時間で終了したルームを削除すれば良さそう 1日などの長い期間で関数を実行するのはどう実現する?
ゲームの実際のユーザーエクスペリエンスには関係ないから優先度低い
ゲーム参加者が全員ルームから抜けたことをどうやって判別する? 1日などの定期的な時間で終了したルームを削除すれば良さそう 1日などの長い期間で関数を実行するのはどう実現する?