Descrição: Modelar o Leprechaun, assegurando que o design reflita suas características únicas, como seu pequeno tamanho e aparência astuta.
Tarefas:
Esboçar o design conceitual do Leprechaun, considerando suas proporções e traços distintivos.
Modelar o Leprechaun em 3D, incluindo detalhes de textura como roupas e acessórios.
Criar texturas e materiais que realcem as características únicas do Leprechaun, como sua pele e vestimentas.
Animação
Descrição: Animar o Leprechaun com movimentos que reflitam sua personalidade travessa e ágil.
Tarefas:
Desenvolver animações para movimentos básicos, como andar, correr e saltar.
Criar animações específicas que ilustrem suas ações únicas, como roubar itens, sabotar armadilhas e reagir a sons altos ou luzes.
Assegurar que as transições entre animações sejam suaves para manter o realismo.
IA e Comportamento do Leprechaun
Definição de Comportamento
Descrição: Programar a IA do Leprechaun para refletir seu comportamento astuto, evitando confrontos diretos e preferindo roubar ou brincar com os jogadores.
Tarefas:
Implementar um sistema de IA que permita ao Leprechaun evitar ativamente a detecção pelos jogadores.
Programar o Leprechaun para ser atraído por itens de valor, tentando roubá-los quando os jogadores não estiverem olhando.
Desenvolver comportamentos únicos, como sabotagem de armadilhas e deixar pistas falsas para confundir os jogadores.
Reações Ambientais e de Jogabilidade
Descrição: O Leprechaun deve reagir de maneira realista a diferentes estímulos do ambiente e ações dos jogadores.
Tarefas:
Programar a IA do Leprechaun para responder a barulhos altos e luzes, usando esses estímulos para decidir quando fugir ou se esconder.
Implementar a lógica para que o Leprechaun possa interagir com objetos do ambiente, como abrir portas ou caixas para procurar itens valiosos.
Garantir que o Leprechaun possa usar o ambiente a seu favor, escondendo-se em locais pequenos onde os jogadores não podem alcançá-lo.
Criação do Modelo 3D
Descrição: Modelar o Leprechaun, assegurando que o design reflita suas características únicas, como seu pequeno tamanho e aparência astuta. Tarefas:
Animação
Descrição: Animar o Leprechaun com movimentos que reflitam sua personalidade travessa e ágil. Tarefas:
IA e Comportamento do Leprechaun
Definição de Comportamento
Descrição: Programar a IA do Leprechaun para refletir seu comportamento astuto, evitando confrontos diretos e preferindo roubar ou brincar com os jogadores. Tarefas:
Reações Ambientais e de Jogabilidade
Descrição: O Leprechaun deve reagir de maneira realista a diferentes estímulos do ambiente e ações dos jogadores. Tarefas: