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在一些特定的应用场景中,需要把一个窗口置顶,置顶的窗口可以在其他窗口激活的情况下依然保持在最上面。
先说几个概念: 窗口:Windows是以窗口作为主要交互界面的系统,我们把那个能拖来拖去,一般带有最大化最小化关闭按钮的大方框叫做窗口,但是其实窗口的定义可以更广泛一点,一个按钮是窗口,一个文本框也是窗口。
父窗口:如果一个按钮(Button)被放在一个Panel(面板)上, 那按钮的父窗口就是Pane, 同样Panel的父窗口是Form,Form就是我们平时说的窗口了。
顶级窗口:Form的父窗口是什么? 有人说是桌面(Desktop),也有人说没有父窗口,但是通过实验得知,它没有父窗口,没有父窗口的窗口我们叫做顶级窗口,我们平时说的窗口,都是指的顶级窗口。
句柄:Handle,句柄是一种特殊的指针,指向的是内存里的对象, 通俗得讲它就是一个窗口(事实上远不止窗口)的把手,你有了这个句柄就能开窗关窗,改变窗口的状态。
只要我们获得顶级窗口的句柄,改变它的状态,把"不置顶"改为"置顶",就达成目的了。
只需要不停地找窗口的父窗口, 直到某个窗口的父窗口的句柄为0(不存在),那就找到了该窗口的顶级窗口。
有函数GetParent(),能取得窗口的父窗口。
GetParent()
取得顶级窗口的句柄后, 有函数SetWindowPos, 指定参数HWND, HWND_TOPMOST, 0, 0, 0, 0, SWP_NOMOVE | SWP_DRAWFRAME | SWP_NOSIZE 就能置顶一个窗口。
SetWindowPos
所以其实核心代码只有下面几句话:
// 获取顶级窗口句柄 HWND GetHwnd(HWND hwd) { while (GetParent(hwd)) hwd = GetParent(hwd); return hwd; } // 置顶窗口 SetWindowPos(GetHwnd(hwnd),HWND_TOPMOST, 0, 0, 0, 0, SWP_NOMOVE | SWP_DRAWFRAME | SWP_NOSIZE);
置顶只需要一次,所以我在创建窗口的时候调用一下该置顶函数即可。
#include <windows.h> #include <string.h> HWND GetHwnd(HWND hwd) { while (GetParent(hwd)) hwd = GetParent(hwd); return hwd; } LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ; int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow) { static TCHAR szAppName[] = TEXT ("TopDemo") ; HWND hwnd ; MSG msg ; WNDCLASS wndclass ; wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ; wndclass.lpfnWndProc = WndProc ; wndclass.cbClsExtra = 0 ; wndclass.cbWndExtra = 0 ; wndclass.hInstance = hInstance ; wndclass.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ; wndclass.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ; wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH) ; wndclass.lpszMenuName = NULL ; wndclass.lpszClassName = szAppName ; if (!RegisterClass (&wndclass)) { MessageBox (NULL, TEXT ("This program requires Windows NT!"), szAppName, MB_ICONERROR) ; return 0 ; } hwnd = CreateWindow (szAppName, // window class name TEXT ("Top Demo"), // window caption WS_OVERLAPPEDWINDOW, // window style CW_USEDEFAULT, // initial x position CW_USEDEFAULT, // initial y position 400, // initial x size 100, // initial y size NULL, // parent window handle NULL, // window menu handle hInstance, // program instance handle NULL) ; // creation parameters ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ; UpdateWindow (hwnd) ; while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage (&msg) ; DispatchMessage (&msg) ; } return msg.wParam ; } LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { HDC hdc ; PAINTSTRUCT ps ; RECT rect ; switch (message) { case WM_CREATE: SetWindowPos(GetHwnd(hwnd),HWND_TOPMOST, 0, 0, 0, 0, SWP_NOMOVE | SWP_DRAWFRAME | SWP_NOSIZE); return 0 ; case WM_PAINT: hdc = BeginPaint (hwnd, &ps) ; GetClientRect (hwnd, &rect) ; DrawText (hdc, TEXT ("The top window"), -1, &rect, DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER) ; EndPaint (hwnd, &ps) ; return 0 ; case WM_DESTROY: PostQuitMessage (0) ; return 0 ; } return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ; }
图中可以看到,Notepad++处于激活状态,但Top Demo窗口依然在顶层。
Top Demo
在一些特定的应用场景中,需要把一个窗口置顶,置顶的窗口可以在其他窗口激活的情况下依然保持在最上面。
先说几个概念: 窗口:Windows是以窗口作为主要交互界面的系统,我们把那个能拖来拖去,一般带有最大化最小化关闭按钮的大方框叫做窗口,但是其实窗口的定义可以更广泛一点,一个按钮是窗口,一个文本框也是窗口。
父窗口:如果一个按钮(Button)被放在一个Panel(面板)上, 那按钮的父窗口就是Pane, 同样Panel的父窗口是Form,Form就是我们平时说的窗口了。
顶级窗口:Form的父窗口是什么? 有人说是桌面(Desktop),也有人说没有父窗口,但是通过实验得知,它没有父窗口,没有父窗口的窗口我们叫做顶级窗口,我们平时说的窗口,都是指的顶级窗口。
句柄:Handle,句柄是一种特殊的指针,指向的是内存里的对象, 通俗得讲它就是一个窗口(事实上远不止窗口)的把手,你有了这个句柄就能开窗关窗,改变窗口的状态。
只要我们获得顶级窗口的句柄,改变它的状态,把"不置顶"改为"置顶",就达成目的了。
实现逻辑
只需要不停地找窗口的父窗口, 直到某个窗口的父窗口的句柄为0(不存在),那就找到了该窗口的顶级窗口。
有函数
GetParent()
,能取得窗口的父窗口。取得顶级窗口的句柄后, 有函数
SetWindowPos
, 指定参数HWND, HWND_TOPMOST, 0, 0, 0, 0, SWP_NOMOVE | SWP_DRAWFRAME | SWP_NOSIZE 就能置顶一个窗口。所以其实核心代码只有下面几句话:
置顶只需要一次,所以我在创建窗口的时候调用一下该置顶函数即可。
实现源码
实现效果
图中可以看到,Notepad++处于激活状态,但
Top Demo
窗口依然在顶层。参考