ineedbots / iw4_bot_warfare

The Bot Warfare mod for MW2
https://www.moddb.com/mods/bot-warfare
115 stars 27 forks source link

How do I know which maps is fully supported? #22

Closed syaifulnizamyahya closed 3 years ago

syaifulnizamyahya commented 3 years ago

This is the list of all maps in IW4x. Which of this maps is not supported? Copied pasted from serverlanbots.cfg

////////////////////////////////////////////////// // MAP ROTATION TIPS // ////////////////////////////////////////////////// // // //Example: sv_maprotation "map mpbloc map mp" // // // // mp_afghan - Afghan // // mp_derail - Derail // // mp_estate - Estate // // mp_favela - Favela // // mp_highrise - Highrise // // mp_invasion - Invasion // // mp_checkpoint - Karachi // // mp_quarry - Quarry // // mp_rundown - Rundown // // mp_rust - Rust // // mp_boneyard - Scrapyard // // mp_nightshift - Skidrow // // mp_subbase - Sub Base // // mp_terminal - Terminal // // mp_underpass - Underpass // // mp_brecourt - Wasteland // // // //// DLC1 STIMULUS /////////////////////////////// // Make sure you have them all installed on your// // server. // // // // mp_complex - Bailout // // mp_crash - Crash // // mp_overgrown - Overgrown // // mp_compact - Salvage // // mp_storm - Storm // // // //// DLC2 RESURGENCE ///////////////////////////// // // // mp_abandon - Carnival // // mp_fuel2 - Fuel // // mp_strike - Strike // // mp_trailerpark - Trailer Park // // mp_vacant - Vacant // // // //// DLC3 NUKETOWN /////////////////////////////// // // // mp_nuked - Nuketown // // // /// DLC4 CLASSICS 1 ////////////////////////////// // // // mp_cross_fire - Crossfire // // mp_bloc - Bloc // // mp_cargoship - Cargoship // // // /// DLC5 CLASSICS 2 ////////////////////////////// // // // mp_killhouse - Killhouse // // mp_bog_sh - Bog // // // /// DLC6 FREIGHTER /////////////////////////////// // // // mp_cargoship_sh - Freighter // // // /// DLC7 RESURRECTION //////////////////////////// // // // mp_shipment_long - Long:Shipment // // mp_rust_long - Long: Rust // // mp_firingrange - Firing Range // // // /// DLC8 RECYCLED //////////////////////////////// // // // mp_storm_spring - Chemical Plant // // mp_fav_tropical - Tropical: Favela // // mp_estate_tropical - Tropical: Estate // // mp_crash_tropical - Tropical: Crash // // mp_bloc_sh - Forgotten City // // // /// SP MAPS to MP //////////////////////////////// // // // oilrig - Oilrig // // iw4_credits - Test map // // co_hunted - Village // // // //////////////////////////////////////////////////

Thanks.

syaifulnizamyahya commented 3 years ago

This is my maprotation.

set sv_maprotation "gametype war map mp_afghan map mp_subbase map mp_overgrown map mp_compact map mp_overgrown map mp_strike map mp_subbase map mp_cargoship_sh map co_hunted map mp_favela map mp_cargoship_sh map mp_nightshift map mp_cargoship map mp_estate_tropical map mp_checkpoint map mp_cross_fire map mp_cargoship map mp_subbase map mp_brecourt map mp_afghan map mp_shipment map mp_crash_tropical map mp_storm map mp_quarry map mp_terminal map iw4_credits map mp_compact map mp_highrise map mp_highrise map oilrig map mp_rust map mp_compact map mp_trailerpark map mp_cargoship_sh map mp_trailerpark map mp_boneyard map mp_terminal map mp_fav_tropical map iw4_credits map mp_boneyard map mp_afghan map mp_estate map mp_complex map mp_vacant"

ineedbots commented 3 years ago

https://github.com/ineedbots/iw4x_waypoints/tree/fbb6b98941001c62307b1444cac412f7587b8998 and https://github.com/ineedbots/iw4x_bot_warfare/tree/master/userraw/maps/mp/bots/waypoints