Hvis 2 eller flere roboter går på samme archive marker, og en av de første robotene går på en ny archive marker, så blir de andre archive borderene på den gamle archive markeren bliende slik som de var. Ikke noe stort problem da disse firkantene oppdateres hyppig og under et kjørende spill så vil man sannsynligvis ikke legge veldig merke til det. Med mindre det skjer at veldig mange roboter går på et archive marker, da kan man ende opp med en ganske stort firkant.
Fiksen her er at man har en metode som skjer når man oppdaterer archive border men allerede hadde en archive marker, at man går igjennom alle archive borders på forrige archive marker og reposisjonerer disse.
Hvis 2 eller flere roboter går på samme archive marker, og en av de første robotene går på en ny archive marker, så blir de andre archive borderene på den gamle archive markeren bliende slik som de var. Ikke noe stort problem da disse firkantene oppdateres hyppig og under et kjørende spill så vil man sannsynligvis ikke legge veldig merke til det. Med mindre det skjer at veldig mange roboter går på et archive marker, da kan man ende opp med en ganske stort firkant.
Fiksen her er at man har en metode som skjer når man oppdaterer archive border men allerede hadde en archive marker, at man går igjennom alle archive borders på forrige archive marker og reposisjonerer disse.