infinitystation / Baystation12

GNU Affero General Public License v3.0
35 stars 191 forks source link

Rebuild medical bay on map #2393

Closed SidVeld closed 2 years ago

SidVeld commented 2 years ago

Каждый хороший ГР стабильно делает следующее:

  1. Шлёт игроков нахер
  2. Добавляет в билд спорные предметы
  3. Перепиливает какой-нибудь отдел просто ПОТОМУ ЧТО

Я, как видите, сделал кое-что из этого пункта. В этом пулл-реквесте перерабатывается медбей. Белый храм трапусек и пушистых животных-хирургов. Понравится ли это вам, игрокам - вопрос очень хороший.

Основные изменения

В этом разделе я постараюсь расписать каждое изменение со своими комментариями.

Планировка отдела пересмотрена

Как мы знаем, Сьерровский медебей - это медбей Факела. Поэтому я бы сказал, что мы заставили Сьерровского торча словить приход и преобразоваться. Скорее-всего это напомнит игрокам медбей до его последней перестройки Эларом. Как видите, между кабинетами и другими помещениями есть звено - коридор. Считайте его одним едином хабом нового медбея. Такая планировка должна дать больше пространства как Врачам, так и Антагонистам за счёт среза поля зрения в медбее.

image

Трубная магистраль медбея

Мне не очень понравились трубы, что проходили под стенами и, что самое неприятное, становились очень геморройными в случаях их ремонта. Решением данной проблемы стало прокладывание отдельной магистрали для медбея, что, по-моему, упростит ремонт и восприятие самого маршрута труб каргонцам и инженерам. Даже красиво получилось.

image

И снова две капсулы крио

Плохой ГР не тот, что не делает что-то. Плохой ГР тот, что баффает что-то в угоду игроков. Медбею снова дали в ручки вторую капсулу для залечивания порванных лёгких инженеров и оторванных лапок офицеров брига. Кроме того, сама морозилка чуть-чуть преобразилась, стала чуть приятнее глазу и на ней даже установлен датчик давления. Почему он тут - не знаю. Наверное у инженеров украли. Также был добавлен второй сканнер просто потому что.

image

Хочешь чаще продавать экипажу законно сваренный гиперзин - переезжай к коридору

Химик теперь ближе к коридору находится, где в теории ему будет чуть проще находить покупателей лекарств не по рецепту. (Не одобряем, кстати, употребление витамишек без рецепта)

image

TACTIFOOL

В целом в этом варианте медбея есть четыре точки входа - Два с коридоров и два с техов. Возможно, что так будет удобнее вламываться в этот отдел и уносить из него ноги в случае ЧП.

image

Морг на шестерых, а трупов десять

Вполне заметно, что морг стал ещё меньше, но на месте старого кабинете психолога появился, внезапно, морг, но закрытый на замок для шлюзов. Впрочем открыть его не составит труда любому, у кого есть базовый доступ в медбей - просто проведите картой и замок сам прыгнет в руку в сложенном состоянии. Наверняка же все рассчитывали на то, что его не придётся открывать, да? Тем не менее это вполне хорошее укрытие для всяких прыгнуов по типу ниндзя. Особенно когда, у охраны нет на руках карты с доступом в медбей и врачи занимают накладыванием швов на жертв энергомеча.

image

Вопросики

На этом я пока хотел бы закончить со списком изменений. Однако я знаю, что есть остальные вопросы

Сидвельдус, а ты в курсе, что на второй палубе есть комната с лестницей?

Да, про неё я не забыл. На данный момент я не знаю, что с ней сделать, поэтому временно закрыл на такой же замок, как и второй морг. Уж слишком неудачно он стоит, чтобы к нему можно было сделать удобный и красивый спуск. Лут, кстати, там всё ещё остался.

image

СидСварка, а что на счёт кнопок блокировки отдела?

На данный момент три кнопки заменены на одну. Она находится в кабинете СМО и закрывает все входы и окна на шаттеры.

image

Еблань, что с лутом?

Хороший вопрос, в целом в медбее всё расставлено крайней хаотично и местами можно было наблюдать излишки чего-то, находящегося слишком далеко от мест, где они бы были нужны. Я постарался оставить достаточно количество медикаментов, инструментов и прочего барахла в медбее, но возможно я местами где-то переборщил. Будет классно, если потом вкинете ишшуи или репорт в дискорде с мыслями по поводу текущего состояния экипировки. Будет ещё круче, если прям конструктив-конструктив без нот негатива. Всё в любой момент можно будет скорректировать.

Канеки Вельд, а где ролеплеить токийского ошихитео?

На данный момент можно побыть маминый психом с надеждой на то, что медикам будет лень лезть на кляпом и смирительной рубашкой для ваших мидовых сф-ов. Я честно пытался выцепить места под переодевалки для пациентов, для их палат, чтобы вы там могли наяривать лечить друг друга по ролеплею, но это будет не сейчас точно. Возможно какой-то отсек переоборудуется. Любое расширение отсека влечет за собой СЛИШКОМ МАСШТАБНЫЕ и серьезные на палубе.

Что-то ещё будет меняться, помимо горшка с закладками и медбея?

image

PS

Возможно, что пулл-реквест не будет сразу принят, даже если он ВНЕЗАПНО пройдёт все тесты. Скорее-всего я отмечу дату теста нового медбея в дискорде. Так что оставайтесь на связи.

Changelog

:cl: maptweak: Медицинский отсек получил большие изменения. Система труб медицинского отсека также переделана. maptweak: Кабинет психиатра переделан во второй морг, закрытый на замок. Открыть его может любой медик. maptweak: В медицинскую комнату на второй палубе теперь можно попасть только через шлюз, что закрыт на замок. Открыть его может любой медик. /:cl:

polerno commented 2 years ago

Ржака, но мне нравится всё особенно морг(тут лежит мать сидвельда)

HaCsO commented 2 years ago

Очень классная планировка кстати

Mazzik12 commented 2 years ago

Вопрос первый. Нахуй нам 2 морга ? Псиметр занимает слишком много места. Нужно куда-то деть лут со 2-ой палубы. Решение: Снести морг в медбее и проложить там мусорную трубу, которая ведёт прямиком в морг(главное не сбросить труп не в ту корзину). Освободится миллиард драгоценного места под любую идею, хоть под ЕРП палаты. В коридоре нехватает колясок и каталок. ГР, ты шо, никогда не был в больнице ? По всему коридору должны стоять каталки, иначе куда бюджетников пихать?

Mazzik12 commented 2 years ago

Кабинет СМО, Психометр, Холодильник, Психиаторная - Без датчиков воздуха. Шде-то нет пожарки. Судя по всему, ты либо говна въебал и забил болт на зоны, либо ты черномаг и твой говномапинг схавал компилятор.

Mazzik12 commented 2 years ago

image

Mazzik12 commented 2 years ago

Либо же в районе слипперов, куда я предложил передвинуть на скрине выше - сделать разграничение на рабочую зону при помощи столов

Mazzik12 commented 2 years ago

Я уже молчу о том, что не везде есть огнетушители, где надо. Но это уже посредственная проблема

SidVeld commented 2 years ago

Так, а как тут запретить людям писать комментари...

SidVeld commented 2 years ago

Кабинет СМО, Психометр, Холодильник, Психиаторная - Без датчиков воздуха. Шде-то нет пожарки. Судя по всему, ты либо говна въебал и забил болт на зоны, либо ты черномаг и твой говномапинг схавал компилятор.

Мне больше нравится идея черномага, но похоже я просто забыл о датчиках воздуха в самом конце работы. Сегодня вкину в пулл-реквест в котором я проставлю датчики воздуха в недостающих местах

SidVeld commented 2 years ago

Вопрос первый. Нахуй нам 2 морга ? Псиметр занимает слишком много места. Нужно куда-то деть лут со 2-ой палубы. Решение: Снести морг в медбее и проложить там мусорную трубу, которая ведёт прямиком в морг(главное не сбросить труп не в ту корзину). Освободится миллиард драгоценного места под любую идею, хоть под ЕРП палаты. В коридоре нехватает колясок и каталок. ГР, ты шо, никогда не был в больнице ? По всему коридору должны стоять каталки, иначе куда бюджетников пихать?

Ну с трупами слишком жестко получается в моральном плане. Мне что-то не нравится скоростная дотсавка трупов в комнату с ящиками. Опять же, они там будут просто складироваться или рабочим нужно будет запаковать тело в коробку? Если нет, то очень странная идея с точки зрения логики 2д человечков

Mazzik12 commented 2 years ago

Ну а огрызок медбея на второй палубе переоборудовать либо под Комнату актеров, перенеся её ближе к ~клоунам~ инженерам, либо переколхозить под инженерные нужды. К примеру, склад для хранения плат от Шлюзов, коробки с катушками для СМЕСов, впендюрить туда строймат, по типу скрабберов помп, или же того, чего никогда не хватало в инженерке. БОЛЬШЕ ЕБАНЫХ КОНДИЦИОНЕРОВ!

DeksterSteinhart commented 2 years ago

К меду вопросов не имею, все четко

Mazzik12 commented 2 years ago

Вопрос первый. Нахуй нам 2 морга ? Псиметр занимает слишком много места. Нужно куда-то деть лут со 2-ой палубы. Решение: Снести морг в медбее и проложить там мусорную трубу, которая ведёт прямиком в морг(главное не сбросить труп не в ту корзину). Освободится миллиард драгоценного места под любую идею, хоть под ЕРП палаты. В коридоре нехватает колясок и каталок. ГР, ты шо, никогда не был в больнице ? По всему коридору должны стоять каталки, иначе куда бюджетников пихать?

Ну с трупами слишком жестко получается в моральном плане. Мне что-то не нравится скоростная дотсавка трупов в комнату с ящиками. Опять же, они там будут просто складироваться или рабочим нужно будет запаковать тело в коробку? Если нет, то очень странная идея с точки зрения логики 2д человечков

Ммм... всегда мечтал переколхозить базированые гробы в нечто похожее на гробики из 5-ого эпизода Звездных Войн !СПОЙЛЕРЫ! Когда Индиану Джонса забетонировали в камеру, а потом возили на грави тяге за собой. !СПОЙЛЕРЫ ВСЁ!

DeksterSteinhart commented 2 years ago

Добавить в операционную радзащиту чтобы во время алертов люди не дохли, а лечились, гетто-хирургия в техах убивает

Mazzik12 commented 2 years ago

Вопрос первый. Нахуй нам 2 морга ? Псиметр занимает слишком много места. Нужно куда-то деть лут со 2-ой палубы. Решение: Снести морг в медбее и проложить там мусорную трубу, которая ведёт прямиком в морг(главное не сбросить труп не в ту корзину). Освободится миллиард драгоценного места под любую идею, хоть под ЕРП палаты. В коридоре нехватает колясок и каталок. ГР, ты шо, никогда не был в больнице ? По всему коридору должны стоять каталки, иначе куда бюджетников пихать?

Ну с трупами слишком жестко получается в моральном плане. Мне что-то не нравится скоростная дотсавка трупов в комнату с ящиками. Опять же, они там будут просто складироваться или рабочим нужно будет запаковать тело в коробку? Если нет, то очень странная идея с точки зрения логики 2д человечков

Ладно, тогда смотри скрин выше. Так освободится место под склад в легкую.

SidVeld commented 2 years ago

Добавить в операционную радзащиту чтобы во время алертов люди не дохли, а лечились, гетто-хирургия в техах убивает

Я неиронично подумал о комбезах, а вообще... Возможно это будет действительно хорошей идеей. Я еще подумаю над этим. Операционная вроде бы стала чуть меньше, поэтому людям придется немного потесниться в ней.

Mazzik12 commented 2 years ago

Так, ещё предложение. Змейка из проводов в техах, конечно, заебись, но я нашел способ, как переколхозить техи так, чтобы в морге осталось много места под гробики. Тогда нажо будет что-то делать с твоим вторым моргом, который нахуй не уперся. По очень многим причинам. Ну сам посуди. Нахуя на корабле 2 морга ? Со всех точек зрения. Поэтому вот тебе задача на размышление. Вот это переколхозь, как на скрине, а с жопой Сыроебли надо что-то думать image

Mazzik12 commented 2 years ago

Так, ещё предложение. Змейка из проводов в техах, конечно, заебись, но я нашел способ, как переколхозить техи так, чтобы в морге осталось много места под гробики. Тогда нажо будет что-то делать с твоим вторым моргом, который нахуй не уперся. По очень многим причинам. Ну сам посуди. Нахуя на корабле 2 морга ? Со всех точек зрения. Поэтому вот тебе задача на размышление. Вот это переколхозь, как на скрине, а с жопой Сыроебли надо что-то думать image

Да, я понимаю, что там аирлок к движкам. Но его тоже можно подколхозить

SidVeld commented 2 years ago

Так, ещё предложение. Змейка из проводов в техах, конечно, заебись, но я нашел способ, как переколхозить техи так, чтобы в морге осталось много места под гробики. Тогда нажо будет что-то делать с твоим вторым моргом, который нахуй не уперся. По очень многим причинам. Ну сам посуди. Нахуя на корабле 2 морга ? Со всех точек зрения. Поэтому вот тебе задача на размышление. Вот это переколхозь, как на скрине, а с жопой Сыроебли надо что-то думать image

Ну я в защиту второго морга пока что скажу, что после шести смертей в морге не остается места, что очень забавно будет. Неужели ты предлагаешь 2д человечкам братский тайл организовывать? Опять же, второй морг нужен, если геймеры начнут вымирать в больших количествах, что да, большую часть времени он будет простаивать. Однако в этой комнате у игорьков на антагах будет пространство для пряток, начек и заначек.

В остальном согласен, змейка такая себе, но она в целом была и до перепланировки

Mazzik12 commented 2 years ago

А пространство под проход к Движкам можно заменить, ибо там есть полость ненужная

Mazzik12 commented 2 years ago

Такой себе ремапинг. Поэтому, Сид: govno-peredel

Mazzik12 commented 2 years ago

Ну или если ты объявил трупам Джихад, то можно сделать лифт с Торчка(который у робототехника в инженерке стоит(в билде он точно есть, так как стоит на Биркэте)) и поставить его на вторую палубу, чтобы там был морг. Как раз священнику далеко за трупами идти не надо будет, да и место будет использоваться. Корче, тут ещё думать и думать. Я тебе идей накидал. Работай

Mazzik12 commented 2 years ago

Вкину ещё одну претензию. Отсек с Криокапсулами в меде: АНГАР НАХУЙ. Много места, которое не обжито и не используется.

SidVeld commented 2 years ago

Вкину ещё одну претензию. Отсек с Криокапсулами в меде: АНГАР НАХУЙ. Много места, которое не обжито и не используется.

Такой же ангар, как торчебасный, за исключением того, что на торчебасе в центре стоял мед-сканнер

Kolergo commented 2 years ago

Скажу что крутой Уважаю ++

SidVeld commented 2 years ago

Окей, время апдейтов

Скафандры медиков переехали на склад вместе с ИКС-ом (он же РИГ)

Тут особо нечего описывать. Мне кажется, что врачам куда будет быстрее бежать до скафандров, что находятся прямо в их отделе. Рядом со скафандрами установлен также рециклер, чтобы пушистики могли под себя скафандры переделывать, а также канистра с кислородом.

image

Первый морг уничтожен, да здравствует первый морг

В ходе короткого голосования стало понятно, что два морга не нужно, поэтому первый заменен на коридор с двумя палатами для отбитых ролевиков. Благодаря коридору у медиков появилась возможность ещё быстрее доставлять раненых до места лечения через служебных с коридора и со входа через теха.

image

Забытый наномед вернулся

Да, я случайно забыл про него в ходе маппинга, поэтому врачи могли удивиться на запуске. Теперь он стоит возле сканеров и мило поглядывает за обреченными.

image

Пси-метр и раздевалка

Пси-метр теперь не занимает целую комнату под себя любимого. Теперь на его месте стоит человеческая раздевалка для врачей... Ну и шторы для лютейших ролеплейщиков

image image

SidVeld commented 2 years ago

Совсем забыл сообщить ещё оду вещь. Так как снаряжение перенесено из комнаты на второй палубе прямо в медбей - комната стала заброшкой, которая на данный момент будет выступать временным плейграундом для инженеров и учёных.

Она будет заменена на что-то другое уже позже, когда у меня, или у вас, игорьков, появится идея что туда можно поставить.

image

Kolergo commented 2 years ago

Мега убер супер хорош

Sosiskoed commented 2 years ago

ИМХО, бодисканеры слишком далеко от операционных. Долго и неудобно тащить пациента через весь медбэй и главный зал, потенциально заполненный толпой толкающихся идиотов. Поверь, когда у пациента отказывают органы и у тебя там собралась очередь из пяти таких же гениев, разница даже в секунд 5 остро чувствуется. Можно перенести один из бодисканеров в коридор прямо над операционными, где сейчас стоят каталки с капельницами.

Kilkk commented 2 years ago

Сибдрель я тебя люблю Но вот за (((заброшку))) дизреспект(Почему только одна?????(Где голоцветы?????))

Kolergo commented 2 years ago

дьлеВдиС, game experience показал что декали во многих местах странные(по другому не описать). Кабинет менталюги какой-то тесноватый и чая там не хватает. А на место заброшки можно расширить комнату уборщика и гидропонику. Либо построить комнаты для супер дорм, либо для тех же дорм построить там КАЗИНО. В остальном крут крутой хорош мега