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高度なプロトタイピングツール、デザインシステムといった、様々な手法が台頭している現在、そのあり方は再び変わりつつあります。 協業する上での悩み、ノウハウ、Yahoo/GYAO/リッチラボで実践されているワークフローについて、なんでもお答えします。
サービスデザインを行うUXデザイナーにエンジニアからの質問が集中しがちです。 仕様について疑問があるとエンジニアが一人のデザイナーに駆け込み、考慮不足による仕様の練り直しや議論に発展しがちなので効率が悪く、デザイナーがやりたい本質的な仕事を阻害しています。 皆様の経験からこのようなことが思い当たれば対策についても教えていただきたいです。 また、経験がない場合でもサービス内でチームの編成 (縦串と横串) がどうなっているのかについてお伺いしたいです。
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高度なプロトタイピングツール、デザインシステムといった、様々な手法が台頭している現在、そのあり方は再び変わりつつあります。 協業する上での悩み、ノウハウ、Yahoo/GYAO/リッチラボで実践されているワークフローについて、なんでもお答えします。
質問
サービスデザインを行うUXデザイナーにエンジニアからの質問が集中しがちです。 仕様について疑問があるとエンジニアが一人のデザイナーに駆け込み、考慮不足による仕様の練り直しや議論に発展しがちなので効率が悪く、デザイナーがやりたい本質的な仕事を阻害しています。 皆様の経験からこのようなことが思い当たれば対策についても教えていただきたいです。 また、経験がない場合でもサービス内でチームの編成 (縦串と横串) がどうなっているのかについてお伺いしたいです。