inuit57 / A.C.I.D.Squad

Into the breach Squad MOD
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난이도 관련 테스트 및 변경사항 정리 #7

Closed inuit57 closed 3 years ago

inuit57 commented 3 years ago

1) A.C.I.D. Vat

2) 무기의 화력/업그레이드에 대한 이야기

3) 스쿼드의 컨셉에 대한 이야기

inuit57 commented 3 years ago

1) A.C.I.D. vat 체력 수정 (2-> 1)

2) 프라임 매크 이동거리 수정 ( 3 -> 4)

inuit57 commented 3 years ago
  1. A.C.I.D. vat 체력 수정 (2-> 1)
  2. 프라임 매크 이동거리 수정 ( 3 -> 4)

테스트로 하드 4섬을 기본무기, 파일럿 없이 굴려봤는데 처참하게 실패했다. 원인이라고 한다면 깊숙하게 파고든 체력4의 알파말벌에 꽤 취약하다는 것. 프라임을 풀업하더라도 바로 4데미지를 뽑아낼 수 없다는 점.

완전히 불가능할 거 같지는 않은데 좀 더 실력을 다듬는다면 가능할 것 같다. 어렵지만 재밌다. 변경사항들에 대해서는 만족한다.

프라임매크가 Judo Mech와 유사하다는 느낌이 든다. 적을 이동시킬 수 있다는 점, 그리고 한번에 3데미지 정도까지만 줄 수 있다는 것 정도.

inuit57 commented 3 years ago

변경점을 생각해본다.

레인지 매크의 업그레이드로 좌우 타일에 있는 대상에게 피해를 준다? 아니면... 앞으로 한칸 밀칠 수 있는 능력을 부여하는 것은 어떨까.

프라임에 뒤 한칸을 밀치고 산을 묻히는 그런 기능을 준다던지.

inuit57 commented 3 years ago

Pull Beam(프라임 무기) 수정

  1. A.C.I.D. 추가 업그레이드가 일직선 상의 모든 타일에 A.C.I.D.를 깔도록
  2. 데미지 +1 업그레이드
inuit57 commented 3 years ago

Pull Beam(프라임 무기) 수정

  1. A.C.I.D. 추가 업그레이드가 일직선 상의 모든 타일에 A.C.I.D.를 깔도록
  2. 데미지 +1 업그레이드

우려되는 점이라면 너무 강력해지진 않을까 하는 부분. 데미지는 둘째 치고 너무 많은 타일에 ACID를 뿌리는 것은 아닐까 하는 점

다만, 이 정도는 주어야...보다 잘 활용할 수 있지 않을지

inuit57 commented 3 years ago

Pull Beam(프라임 무기) 수정

  1. A.C.I.D. 추가 업그레이드가 일직선 상의 모든 타일에 A.C.I.D.를 깔도록
  2. 데미지 +1 업그레이드

우려되는 점이라면 너무 강력해지진 않을까 하는 부분. 데미지는 둘째 치고 너무 많은 타일에 ACID를 뿌리는 것은 아닐까 하는 점

다만, 이 정도는 주어야...보다 잘 활용할 수 있지 않을지

2가지 모두 적용한 것은 지나치게 강력하진 않았나 싶기도 한다. 일단 첫번째를 통해서 ACID를 많이 뿌려준 덕분에 데미지 증폭을 좀더 쉽게 활용할 수 있게 되었다.

다만 우려되는 부분은 역시. 너무 많은 타일에 ACID를 뿌린다는 점. 매크간의 연계를 통한 ACID 부여를 기대했으나 그것이 필요없다고 여겨질 정도라는 것 정도일까요. 필요 리액터를 늘이는 것은 의미가 없지 싶고 좀더 고민해봅시다. (Smoke Beam 같은 게 있으면 어떨까 라는 생각도 하게 되었다. )

두번째 데미지+1 의 경우, 우려하던 8데미지 상황은 대상이 하나로 한정되고 데미지를 주는 경우 무조건 자가피해 1을 받는다는 패널티가 있어서 생각만큼 자주 나오거나 아주 강력하다는 느낌은 들지 않는다.

inuit57 commented 3 years ago

Pull Beam 수정

  1. ACID 업그레이드가 모든 타일이 아닌 유닛만을 대상으로 하도록 원복
inuit57 commented 3 years ago

다만, 레인지 무기의 경우 "물 타일"을 생성할 수 있다는 변수로 인해서 조심스럽다. 브루트의 경우, 원본에 해당되는 Def.Sharpnel처럼 앞, 좌우 타일을 밀치는 것을 생각해보는 중. (혹은 일반적인 브루트 무기처럼 대상을 앞으로 한칸 밀치거나? )

inuit57 commented 3 years ago

브루트 무기 수정

inuit57 commented 3 years ago

브루트 무기 수정

  • 아군 면역 업그레이드를 삭제

  • 공격타일 1개 추가 업그레이드 ( 1 core)

전방 밀치기가 없던 부분이나 변수 창출이 조금 아쉽던 부분을 보완해줄 수 있을 것으로 기대가 됩니다. 또한 최대 4명의 대상에게 피해를 주고 3명의 대상을 밀치는 만큼 변수도 좀더 커질 겁니다.

허나, 건물 피해 면역을 해주지 않는다면 아무래도 운용하는 것이 조금 까다로울지도요.

inuit57 commented 3 years ago

3AI + 기본무기만 사용 테스트.

다음으로 시도해볼만한 변경사항들

inuit57 commented 3 years ago

데미지 +1 관련 생각 정리

inuit57 commented 3 years ago

처음부터 ACID 중복 딜뻥을 주지 않는다고 한다면 어떨까. 그렇게 할 경우에는 초반에 너무 화력이 쎄지지도 않을테고 데미지를 증가시키는 것도 무난하게 적용할 수 있으리란 계산이 나온다.