La barra de Vitalidad define los puntos de vida del personaje. Si dichos puntos llegan a 0 el personaje muere. Para recuperar los puntos de salud será necesario el uso de objetos o magias curativas.
La barra de Aguante define los puntos de vigor del personaje. Si estos llegan a 0 el jugador no podrá realizar acciones que dependan del aguante. El aguante del personaje se recuperará 1 por segundo siempre y cuando no se realicen acciones que consuman aguante. Se detendrá la recuperación de aguante cuando llegue al máximo permitido por las estadísticas del jugador.
La barra de Vitalidad define los puntos de vida del personaje. Si dichos puntos llegan a 0 el personaje muere. Para recuperar los puntos de salud será necesario el uso de objetos o magias curativas.
La barra de Aguante define los puntos de vigor del personaje. Si estos llegan a 0 el jugador no podrá realizar acciones que dependan del aguante. El aguante del personaje se recuperará 1 por segundo siempre y cuando no se realicen acciones que consuman aguante. Se detendrá la recuperación de aguante cuando llegue al máximo permitido por las estadísticas del jugador.