Closed ivasansan1 closed 1 month ago
El ataque ha sido modificado como plan de contingencia. En una primera instancia las espadas iban a estar visibles en todo momento y girando según el cursor del ratón, sin embargo, no he sido capaz de lograr que eso funcionara correctamente así que el ataque se realiza de otra forma.
La espada asignada permanece invisible hasta que se haga clic izquierdo. Cuando este evento sucede, se activa la animación de la espada de ataque, con su respectivo collider. Cuando el collider de ataque alcanza el collider de otro personaje, este activa el evento TakeDamage, que reduce la vida de la entidad golpeada según el ataque del personaje.
Se ha implementado el consumo de energía y ahora no se puede atacar y esquivar a la vez, ambas acciones deben esperar a que la otra termine
Ataque básico cuerpo a cuerpo del jugador. El Clic Izquierdo permite al jugador atacar en la dirección hacia la que esté caminando. Atacar gasta 2 puntos de Aguante base