j4yk / skat

Common Lisp XMPP-skat project for school
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Spiel würde theoretisch hängen, wenn Host mal nicht antwortet #11

Closed j4yk closed 14 years ago

j4yk commented 14 years ago

Agar Timeouts könnten helfen, dies vermeidet auch den Bedarf Lisps nach Multithreading zum warten einer bestimmten Zeit

Alternativ beherrscht SDL das vielleicht auch, dann wäre Lispbuilder natürlich vorzuziehen

j4yk commented 14 years ago

Abhilfe lässt sich notfalls hiermit schaffen: http://github.com/j4yk/skat/issues/#issue/12

j4yk commented 14 years ago

Man kann die Runde im Spiel nun verlassen, aber bisher ohne, dass die Mitspieler benachrichtigt werden. Bei Login und Registrierung werden nach 10 Sekunden Abbrechen-Buttons angezeigt.