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Écriture du Lore #14

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Le lore

C'est quoi le lore ?

Le lore, emprunt à l'anglais signifiant « folklore », « tradition orale », « diégèse », est l'histoire d'un univers de fiction . Ce terme est notamment utilisé dans le domaine des jeux vidéo. => C'est le contexte de l'univers de notre jeu. Vous allez devoir le scénariser, écrire une superbe histoire.

Pourquoi un lore ?

Il faut à notre jeu une histoire, un but, un sens. Pour ça, on a besoin d'un récit béton, ça rend ~le gameplay~ la jouabilité plus crédible.

Le joueur doit aussi se sentir impliqué dans l'histoire, considérer que ses actions ont un sens ; On s'attirera un meilleur regard si nous prouvons que nous sommes capables de créer une véritable histoire plutôt qu'un simple simulateur de tir décérébré.

Comment le lore ?

C'est une excellente question, je n'en sais rien. J'ai trouvé ça sur internet si ça peut vous aider : Monde-Fantasy / Fyctia

Pour quand le lore ?

Pour avant le Mercredi 3 Janvier 2024. C'est encore mieux si c'est prêt plus tôt, ça nous permettra de mieux l'intégrer dans le jeu.

Qui le lore ?

De par des difficultés de prise en main de Godot qui varient en fonction de chacun, l'écriture du Lore est actuellement le meilleur moyen de faire avancer le projet très, très efficacement sans toucher à une seule ligne de code ou à Godot. C'est pourquoi je propose à @GoDoco et @clamenti de s'en charger. Bien sûr Amadéo et Paul peuvent s'y atteler également, mais la direction artistique du Lore ira à Roni et Clément.

Quoicoulore ?

Voici le lien Google Docs pour l'écriture du Lore: GDocs - Castle Of Demise : Lore