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jeus1998
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EffectiveJavaGroupStudy
이펙티브 자바 3판 그룹 스터디
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[2024:11:05] 배제우: 아이템18 commit
#35
jeus1998
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1 week ago
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04장 아이템24 멤버 클래스는 되도록 static으로 만들라
#34
jeus1998
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1 week ago
0
04장 아이템23 태그 달린 클래스보다는 클래스 계층구조를 활용하라
#33
jeus1998
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1 week ago
0
04장 아이템22 인터페이스는 타입을 정의하는 용도로만 사용하라
#32
jeus1998
opened
1 week ago
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04장 아이템21 인터페이스는 구현하는 쪽을 생각해 설계하라
#31
jeus1998
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1 week ago
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04장 아이템20 추상 클래스보다는 인터페이스를 우선하라
#30
jeus1998
opened
1 week ago
0
04장 아이템19 상속을 고려해 설계하고 문서화하라. 그러지 않았다면 상속을 금지하라
#29
jeus1998
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1 week ago
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최영은 아이템 1,2,3,16,17
#28
Choi-Young-Eun
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1 week ago
0
[2024:11:04] 이건희 03 아이템13 오타 수정
#27
hegunhee
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1 week ago
0
배제우
#26
jeus1998
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1 week ago
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[2024:11:03] 이건희 03장 아이템13 복사방법 설명 오류 수정
#25
hegunhee
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1 week ago
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Hegunhee - 두번째 정리중 아이템에 이미지 추가
#24
hegunhee
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1 week ago
0
Hegunhee - 두번째 정리, 아이템 13,14,15
#23
hegunhee
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1 week ago
1
[2024:11:03] 배제우: 아이템(10 ~ 18) 각 아이템 파일 commit
#22
jeus1998
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1 week ago
0
04장 아이템18 상속보다는 컴포지션을 사용하라
#21
jeus1998
opened
2 weeks ago
0
04장 아이템17 변경 가능성을 최소화하라
#20
jeus1998
opened
2 weeks ago
0
04장 아이템16 public 클래스에서는 public 필드가 아닌 접근자 메서드를 사용해라
#19
jeus1998
opened
2 weeks ago
0
04장 아이템15 클래스와 멤버의 접근 권한을 최소화해라
#18
jeus1998
opened
2 weeks ago
1
03장 아이템14 Comparable을 구현할지 고려해라
#17
jeus1998
opened
2 weeks ago
0
03장 아이템13 clone 재정의는 주의해서 진행하라
#16
jeus1998
opened
2 weeks ago
3
03장 아이템12 toString을 항상 재정의하라
#15
jeus1998
opened
2 weeks ago
0
03장 아이템11 equals를 재정의하려거든 hashCode도 재정의하라
#14
jeus1998
opened
2 weeks ago
0
03장 아이템10 equals는 일반 규약을 지켜 재정의하라
#13
jeus1998
opened
2 weeks ago
0
배제우 아이템7,8,9
#12
jeus1998
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2 weeks ago
0
Hegunhee - 첫번째 정리
#11
hegunhee
closed
2 weeks ago
0
[2024:10:21] 배제우: 아이템7,8,9 파일 생성
#10
jeus1998
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3 weeks ago
0
02장 아이템9 try-finally 보다는 try-with-resources를 사용하라
#9
jeus1998
opened
3 weeks ago
0
02장 아이템8 finalizer와 cleaner 사용을 피하라
#8
jeus1998
opened
3 weeks ago
0
02장 아이템7 다 쓴 객체 참조를 해제하라
#7
jeus1998
opened
3 weeks ago
0
02장 아이템6 불필요한 객체 생성을 피해라
#6
jeus1998
opened
3 weeks ago
3
02장 아이템5 자원을 직접 명시하지 말고 의존 객체 주입을 사용하라
#5
jeus1998
opened
3 weeks ago
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02장 아이템4 인스턴스화를 막으려거든 private 생성자를 사용하라
#4
jeus1998
opened
3 weeks ago
0
02장 아이템3 private 생성자나 열거 타입으로 싱글턴임을 보증하라
#3
jeus1998
opened
3 weeks ago
4
02장 아이템2 생성자에 매개변수가 많다면 빌더를 고려해라
#2
jeus1998
opened
3 weeks ago
5
02장 아이템1 생성자 대신 정적 팩터리 메서드를 고려해라
#1
jeus1998
opened
3 weeks ago
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