Open Kooluve opened 7 months ago
想问下目前管理者主动添加和合并他人请求时,判断收录的标准是怎样的?感觉好像是只要能正常运行就可以收录。 虽然目前小丑牌才发售不久没那么多mod,但随着数量增加迟早要仔细考虑收录标准,毕竟根据原版awesome项目的建议,只有真正awesome的项目才应该被添加,目录应该避免太过庞大。哪怕是现在mod还不多不少的时候,我在这里找mod有时也会感觉到一些迷惑,有些似乎比较凑数。特别是对于那些只想找最有趣最实用的mod的人来说会比较费劲。 也许可以把当前的文档换个名字收录尽可能多的mod,然后新建一个真正awesome的文档,甚至可以给各个项目评分来凸显实用性。至于收录方式可以结合qq群意见收集、投票或者在线文档之类的方法。不过确实不像创意工坊的评分评论下载数之类的来的方便。
你感觉没有错,目前我确实是尽可能多的收录社区Mod,我的想法是,在游戏出创意工坊之前,临时充当一个模组收录站。 直到有更好的模组发布和管理方法以后,再转型收录高质量的Mod。
那要不要新开个文档或者是在文档前面加一段介绍高质量mod呢,毕竟现在已经有175个条目了也不少了
我觉得暂时先不用增加新文档,我们可以通过一些方法来简单的区分,比如给名称加粗,并且在排序中靠前。
想问下目前管理者主动添加和合并他人请求时,判断收录的标准是怎样的?感觉好像是只要能正常运行就可以收录。 虽然目前小丑牌才发售不久没那么多mod,但随着数量增加迟早要仔细考虑收录标准,毕竟根据原版awesome项目的建议,只有真正awesome的项目才应该被添加,目录应该避免太过庞大。哪怕是现在mod还不多不少的时候,我在这里找mod有时也会感觉到一些迷惑,有些似乎比较凑数。特别是对于那些只想找最有趣最实用的mod的人来说会比较费劲。 也许可以把当前的文档换个名字收录尽可能多的mod,然后新建一个真正awesome的文档,甚至可以给各个项目评分来凸显实用性。至于收录方式可以结合qq群意见收集、投票或者在线文档之类的方法。不过确实不像创意工坊的评分评论下载数之类的来的方便。