export default function isPlainObject(obj) {
if (typeof obj !== 'object' || obj === null) return false
let proto = obj
while (Object.getPrototypeOf(proto) !== null) {
proto = Object.getPrototypeOf(proto)
}
return Object.getPrototypeOf(obj) === proto
}
首先我们知道一个词汇actionCreator,这个actionCreator就如命名那样,是用于创建action类型的函数。那bindActionCreators的目的又是什么?这里可能要结合react-redux的connect方法与“容器组件”、“展示组件”(容器组件 vs 展示组件)来说明会更好。
这次阅读的redux的版本是
4.x
的版本,为啥不是最新的呢?因为最新的redux使用typescript来重写了,变化不是特别大,而typescript会有很多的函数类型定义;另一方面,对js的熟练度肯定比ts要好,理解起来也会相对容易一点,还有这次阅读源码的目的是为了了解整个redux的工作流程。redux的源码非常精简,很适合源码的阅读与学习。在阅读之前,对redux有一定的使用会带来更好的效果,一边看一边反思平常所写的内容。下面就开始吧:目录
下面的内容是项目的src目录结构
项目的文件非常的少,主要逻辑也是在
src
直接目录下的文件,先做个热身,对简单的utils
文件夹入手,这是一些通用的工具方法:utils
在看源码的过程中,对一些工具方法的使用效果保持一定的记忆,对流程的理解上挺有帮助
actionTypes.js
actionTypes.js
主要定义一些redux内部使用的action
,randomString
函数是生成一些随机字符串,保证内部使用的action
不会冲突isPlaginObject.js
该方法用于判断参数是否是一个“纯对象”。什么是“纯对象”,就是直接继承
Object.prototype
的对象,例如直接声明的对象:const obj = {}
;如果const objSub = Object.create(obj)
,那么objSub
就不是这里说的“纯对象”。warning.js
warning.js逻辑比较简单:先把错误的详细信息打印出来,再抛出错误。
核心
热身完之后,我们来看一下redux的核心,入口在:
src/index.js
:这个是
index.js
的暴露对象,都是从外部引入;除此之外,还有一个叫空函数isCrushed
:这个空函数的作用是啥?因为在代码压缩的时候,会对该函数进行重命名,变成
function a(){}
,这样子的函数;这个函数的作用就是,判断如果redux代码被压缩了,而且redux不是运行在production
环境,就会报错,提示使用开发版本。redux 的核心是
createStore
,这个核心我们先放一下,后面再处理,先了解一些辅助该核心的方法:bindActionCreators
这个方法出场率有时候不是很高,那么它的作用是啥?
首先我们知道一个词汇
actionCreator
,这个actionCreator
就如命名那样,是用于创建action
类型的函数。那bindActionCreators
的目的又是什么?这里可能要结合react-redux
的connect
方法与“容器组件”、“展示组件”(容器组件 vs 展示组件)来说明会更好。通常情况下,如果要让当前组件是用redux,我们会使用
react-redux
的connect
方法,把我们的组件通过connect
包裹为一个高级组件,而包裹的过程拿到dispatch
与我们指定的store
数据:而这个
Container
组件我们可以称之为“容器组件”,因为里面包含了一些复杂的处理逻辑,例如与redux的连接;而如果SimpleComponent
组件也有一些操作,这些操作需要更改到redux
的内容,这样子的话,处理方法有两个:SimpleComponent
也使用connect
处理为高级组件Container
把redux
的dispatch
方法显示传递到SimpleComponent
这两个方法都不是很好,第一方法会让组件更加复杂,可能与我们的容器组件-展示组件的姿势有点不同;第二种方法也可以,但是会让组件变得耦合度高。那能不能让
SimpleComponent
组件给Container
的反馈也通过平常props-event
的形式来处理呢,让SimpleComponent
感知不到redux
的存在?这个时候就可以使用
bindActionCreators
了;例如有一个action
为:{ type: 'increment', value: 1}
,通常如果Container
组件触发可以通过:利用
bindActionCreators
处理后,给到SimpleComponent
使用则可以这样:通过
bindActionCreators
处理后的函数,add
,直接调用,就可以触发dispatch
来更新,而这个时候SimpleComponent
并没有感知到有redux
,只是当是一个事件函数那样子调用。了解到
bindActionCreators
的作用之后,我们再来看一下源码就很好理解了:combineReducers
接下来说一下
combineReducers
,这个方法理解起来比较简单,就是把多个reducer
合并到一起,因为在开发过程中,大多数的数据不会只有一个reducer这么简单,需要多个联合起来,组成复杂的数据。通常使用
compineReducer
可以让我们规避一些问题,例如对reducer的传入参数的判断等,保证reduce
流程的运转,简化核心代码如下,去掉一部分开发代码,但是会注释作用:createStore
讲完上面两个辅助方法之后,来讲一下创建store的核心
createStore
的方法;因为createStore
方法比较长,下面先看一下概览:在没有enhancer处理的过程,
createStore
的过程,都是一些声明的函数与变量,唯一开始执行的是dispatch
,现在就从这个dispatch
开始讲解:整个 dispatch 就结束了,很简单,就是把所有reducer都执行一遍,返回最新的 reducer;如果使用
combineReducer
来联合所有的reducer的话,相当于执行combination
方法,该方法会把被联合的所有reducer都执行一遍,所以这里能解释说,为什么在reducer方法的时候,在switch...case
要保留一个default
选项,因为有可能执行当前reducer的action,是用于触发其他reducer的;这种情况就把当前reducer对应的state返回即可当state通过reducer更新之后,就会把加入监听的
listener
逐个执行;循环的listeners
是currentListeners
,这里要圆一下之前说的ensureCanMutateNextListeners
函数与subscribe
的行为,函数代码为:我们看到
subscribe
与unsubscribe
的过程,只是一个很简单的数组处理添加与删除listeners
的过程,但是这两个过程都有执行ensureCanMutateNextListeners
的函数。这个函数的作用是:保证当次触发
listeners
的过程不受影响这句话怎么理解呢?可以看到触发
listeners
也只是把listeners
的函数循环执行一遍。但如果listeners
由此至终都只是一个数组,那么如果某个listeners
执行的内容,再次添加/删除listener
,那么这个循环过程就有可能出现问题:所以
ensureCanMutateNextListeners
把listeners
区分为两个数组,一个是当前循环的数组,另一个是下次循环的数组。每次触发dispatch
都是最近更新的一次listeners
快照。compose 与 applyMiddleware
了解完核心
createStore
之后,我们再了解一下增强核心功能的函数:applyMiddleware
,因为applyMiddleware
与compose
关联很密切,applyMiddleware
的实现依赖compose
。compose
compose
是一个函数,先看一下compose
的代码:非常的精简;
compose
的代码的作用是简化代码:compose
方法就是把上一个函数执行的结果作为下一个函数执行的参数,执行顺序从后往前,传入参数的最后一个函数先被执行。applyMiddleware
middleware就是一个中间件的概念,简化如下:
数据经过每个中间件的处理,会对数据,或者保留一些数据的痕迹,例如写入日志等
applyMiddleware
的用法也是类似:redux-thunk
是一个对于了解middleware
很好的例子,下面参照redux-thunk
弄一个自定义的middleware, 源码如下:为什么会函数嵌套那么多层呢?其实每一层都是有原因的;第一层:
dispatch
是能够触发一个完整流程更改state的方法,getState
方法用于获取整个reducer的state
数据;这两个方法都是给到middleware
需要获取完整state
的方法。从上面applyMiddleware
的方法可以知道,applyMiddleware
执行的时候,就先把middleware
函数都执行了一遍,返回chains
数组:看到这里,会有一个疑问
compose
执行的顺序是从后面往前执行,但是我们定义middleware
是从前往后的。chains
数组的方法相当于middleware
的next
方法(接收参数为next
函数,暂时这样子命名),compose执行的时候,相当于next
已经执行,并且返回一个新的函数,这个函数是接收一个叫action
的函数(暂命名为action函数);因为每个middleware
的接收next
函数执行后都是action
函数;next
函数的next
参数就是上一个函数的返回值。执行到最后,dispatch = compose(...)(store.dispatch)
,dispatch
函数其实是第一个middleware
的action
函数action0
就是最终返回到dispatch
函数;当我们在组件中执行dispatch()
的时候,实际上是调用action0
函数,action0
函数可以通过next
调用下一个middleware
就这样子层层嵌套,把每个
middleware
都执行完,最终去到store.dispatch
,最终更改好reducer,返回一个全新的state;而这个state也层层冒泡传到最顶层的middleware
;middleware
执行顺序的疑问由此解开。小结
redux
的源码不多,使用起来也很简单,但是里面运用的知识不少,特别是在middleware
的时候,需要很细心的看且有较好的基础,不然看起来还是有点吃力的。另外一些用闭包来缓存变量、保存函数执行状态等,用得很精妙。Get.~